Sidebar

Xash3D Magenta [WIP]

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
02.04.10
1 044
28
7
0
2 gfdjr5:
А рисовать сможешь начать только после порта основного функционала движка?
 

ZAZA

Well-known member
08.11.11
2 433
43
48
2 gfdjr5:
Браток, а в чем заключается твоя работа? Ты делаешь ксаш в консоли?
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
02.04.10
1 044
28
7
0
С каждым скрином становиться интереснее.
А код ты ещё не выкладывал?
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
ZAZA сказав(ла):
2 gfdjr5:
Браток, а в чем заключается твоя работа? Ты делаешь ксаш в консоли?
А я думал, что это так и должно быть после портирования на плюсы. Вроде текстового квеста.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
gfdjr5 сказав(ла):
- Дописал простое окно, сейчас оно общее на весь двиг - либо на нём дедик будет виджеты расставлять, либо рендер отрисовывать
Что за виджеты?
Рендер — это как? Летать спектатором сервером по карте и смотреть, как идёт игра :D?
 

mittorn

Active member
22.04.10
1 229
22
38
2 qpAHToMAS:
Очевидно, что для начала надо бы написать интерфейс рендера, после 2d элементы научить рендерить вроде консоли

Post automatically merged:

2 qpAHToMAS:
А какие могут быть виджеты в дедике?
Хотя имхо достаточно сдеть текстовый ввод в конслоли для управлееия дедиком.
 
Останнє редагування:

marikcool

Member
13.09.07
905
12
18
можно рендер вообще не делать для дедика, а сделать ремоут консоль на чем угодно.
 

mittorn

Active member
22.04.10
1 229
22
38
2 gfdjr5:
Отказаться от системы экспортов ентитей.
Лучше пускай сервер предоставляет список. Ну, это в новом интерфейсе. Позволит избежать хаков как в metamod-p
 

mittorn

Active member
22.04.10
1 229
22
38
2 gfdjr5:
А, уже есть? Я код пока не смотрел.
Я имею в виду, что однозначно нужно избавится от халфового механизма LINK_ENTITY_TO_CLASS.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Вот, кстати, никогда не мог понять, чем людям не угодил механизм LINK_ENTITY_TO_CLASS. По-моему, очень простое и красивое решение.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.