Ваш форк - вы и решайте что с ним делать. Если вы не берёте из оригинала оперативно изменения, значит вы в состоянии сами всё починить. На деле же получается, что вы и берете достаточно редко и сами чините далеко не всё.
Но пока это не имеет особого значения, т.к. я никогда и не считал в ксаше мультиплеер рабочим. Т.е. я его конечно старался поддерживать, чтобы две копии могли коннектиться к друг-другу, но для комфортной игры этого малавата.
И там назрел целый список того, что следовало бы поменять. Соответственно, как только я это сделаю, вы обновите форк, чтобы иметь везде актуальный протокол, а мелкие огрехи потом можно будет исправлять самостоятельно.
Post automatically merged:
ЗЫ. я по этой же причине и не ввожу даунлоад ресурсов. Я потом сяду и сразу всё оптом сделаю. А то щас скопипастю по быстрому, где-то что-то отвалится, ну его на.
2 Дядя Миша:
Брать изменения то - берём, только вот с интерполяцией пока не лучше чем без неё.
В общем релизнули ту версию, которая была наиболее стабильной на тот момент.
2 Дядя Миша:
а как на сервере узнать, выполняет ли клиент предикт? В юзеринфу это никто не пишет, в отличие от cl_lw. Есть конечно идея cl_predict сделать юзеркваром, но нужно ли?
2 a1batross: я успел внести это исправление за 20 минут до релиза всё-таки. Но это не единственное, что влияет на анимации игрока. Я там еще кое-что подправил.