Sidebar

Xash3D 0.99 build 3887 [pre-release, stable]

Статус
Закрита.

mittorn

Active member
22.04.10
1 229
22
38
2 Дядя Миша:
Поддержки текстур в модах
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
2 Дядя Миша:
Оно сейчас совместимо с ксашмодом или надо ждать обнову?
 

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
Дядя Миша сказав(ла):
2 ZombieSource: увеличенный размер карт, естественно, развесовка вот появилась, возможность регулировки качества лайтмапы.
Скачал какой-то хаммер с расширенной сеткой 16к и 32к, и вот эти компиляторы:
https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4966
Всё что выходит за пределы сетки 8х8к оказывается для компиляторов "outside world".
Чем большие карты компилировать?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Сейчас спецом перекачал архив и перепроверил. Всё в порядке. Ищи где ошибся.

Post automatically merged:

ЗЫ. единственное что - 64-х битные версии собирал не я, так что ничо не могу сказать. Тестирую естественно 32-битные.
 
Останнє редагування:

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
Дядя Миша сказав(ла):
Сейчас спецом перекачал архив и перепроверил. Всё в порядке. Ищи где ошибся.
тут негде просто ошибиться. Качаю архив, кидаю map файл в папку с компиляторами vhlt_xash, создаю батник в этой же папке, в батнике пишу
hlcsg31_x64.exe -estimate "%mapname%"
hlbsp31_x64.exe -estimate "%mapname%"
hlvis31_x64.exe -estimate -full "%mapname%"
hlrad31_x64.exe -estimate "%mapname%"
и не работает. Может ещё какой-то хаммер особенный нужен?

PS: попробовал так же х86, тоже outside world
 

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
Дядя Миша сказав(ла):
Ну что тут скажешь? Лог давай.
Запустил вообщем джекхаммер. Создал пустую коробку 32768x32768. Компилирует, правда жутко долго. Что же будет когда эта коробка будет не пустая... До сих пор компилирует, уже минут 20
Запустил потом тот хаммер с увеличенной сеткой, открыл эту же карту. И стало видно что сетка там увеличена не до 32768 а до 65536. Выходит больше чем возможно размер
 

barspinoff

New member
12.10.14
15
25
Дядя Миша сказав(ла):
5. Гамма теперь только софтварная, аппаратной больше нет.
...
10. Софтварный мип-маппинг и отключение texture_lod_bias на интел-карточках, чтобы профиксить те немногочисленные ошибки рендеринга, с которыми пользователи еще порою сталкиваются на ксаше.
Чот я не понял, софтверный рендер?
 

Qwertyus

Well-known member
13.08.09
1 474
65
48
  • Xash медаль
Свежие обновления римейков кваки, хипнотика, а так же квейк-враппера совместимы с этим билдом.
Римейки были совместимы с билдом 3863, с 3887 уже не совместимы - крашатся при старте. Изменился протокол демок, видимо. Теперь запускаются, только если извлечь id1.rc / hipnotic.rc из pak0.pak и закомментить / удалить строчки:
Код:
startdemos demo1 demo2 demo3
startdemos hipdemo1 hipdemo2 hipdemo3
Post automatically merged:

2 barspinoff:
Рендер не софтварный, только гамма и мип-маппинг.
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: St.Snoop

ThomasCooper

New member
27.10.17
22
28
Xash3D умеет запускать директории игр, находящиеся не в папке с ним?
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ThomasCooper:
Когда то очень давно умел, как оказалось это не самая хорошая идея.
 

ThomasCooper

New member
27.10.17
22
28
Печально. А то была идея попытаться оформить SDK с возможностью указывать папку с проектами, для того, чтобы не разбрасываться бинарниками движка и тулз.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 ThomasCooper: а что должно входить в SDK чтобы указывать ему сторонние папки?
 

ThomasCooper

New member
27.10.17
22
28
2 Дядя Миша:
Движок, папка с дефолтным проектом (XashXT), компиляторы, редакторы и тому подобное. Ну, как в UE или Source. Чтобы была стабильная база, которая бы могла обновляться, при этом по возможности не затрагивая директории уже начатых модов.
P.S. Это вопрос эстетики и сортировки по папкам. Конечно можно и без этого обойтись.
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
У ксаша нет дефолтного проекта, тащем-то. Для него все игры равнозначны.
Можешь всё намешать в одну папку, если хочешь, оно не будет конфликтовать.
 

ThomasCooper

New member
27.10.17
22
28
2 Дядя Миша:
Про дефолтный проект, имел ввиду, что клацаешь по кнопке, а она тебе делает копипасту этого самого проекта, на которой уже начинаешь что-то строить.
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.