Прошёл, было весело. Но много всего осталось непонятным. То есть, вообще всё круто и на высоте, что касается маппинга, самобытности и атмосферы, но по геймплею много провалов. Так что прошу воспринимать ниже написанное, как попытку конструктивной критики.
Демка называется Интро, но я никакого Интро, как вступления, имеющего логическое повествование сюжета и оформленный конец, не увидел. Начало прошло гладко - после прохождения старой демки я кое-что ещё помнил и практически на автомате нашёл дом, купил пива, вернулся, поспал и встал.
Оффтоп
Enimakanaon сказав(ла):
Еще один нюанс, гг говорит что хочет пива, когда тыкаешься в подъездную дверь, но ничего не говорит о том, что надо опять в неё же вернутся
Это неверно, ГГ как раз говорит, что пива купил, теперь есть зачем домой возвращаться.
Далее Жора очень чётко проинструктирвал, что он любит делать, когда проснётся, и сделав это, я вышел на улицу. Дальше с сюжетностью происходящего идёт полный трэш. Ведь начальник сообщает нам, что нужно перезапустить реактор и найти кнопку. Но никто не поясняет, где искать реактор (и вообще место работы), и как пробраться к ТЭЦ. Ну, хоть как-то маршрут необходимо обозначать, всё же. А то в текущем виде всё звучит примерно, как "пойди туда, не знаю куда". Ладно хоть по старой памяти я припомнил, что нужно искать какого-то странного типа, непонятно где сидящего. Почему вообще нужно идти к нему, никто не сообщил. Может, конечно, если б я дошёл до ТЭЦ, там бы мне сказали, что нужен пропуск, но это всё равно ерунда какая-то - мало того, что надо наугад отыскать дорогу к ТЭЦ, так потом искать этого чуавка, возвращаясь назад - такие вещи затягивают прохождение, но положительных эмоций не приносят.
Дальше без особых проблем добрался до красной кнопки, конфисковал её, и припомнив, опять же, старую демку, довольно быстро отыскал альтернативный выход. Но только потому что просто вспомнил, что надо его найти. Почему ГГ не комментирует происходящее в стиле "Нужно срочно уносить ноги отсюда" и "Нужно найти другой выход", непонятно, новый игрок тут точно замешкается.
Далее, мы выбираемся наружу и ГГ говорит заветную фразу, что пора, мол, на работу. Опять, никакой информации о том, как на эту работу попасть. Мало того что нужно найти слабоприметные автобусные остановки и догадаться дождаться там автобуса, так ещё этих остановок 2 и опять не ясно, какую из них выбрать. Почему, к примеру, ГГ должен ехать к Трансферу №3? Это не звучит, как место работы Жоры. Я помнил, что нужно ехать, к какой-то большой постройке, но из окна автобуса её не особо разглядел и решил не выходить. Но тут услышал, что следующая остановка "Без названия", и подумал, что поехал не в ту сторону. Решил перезагрузиться и поехать в другую.
Приехал к РПЦ. Понял, что тут не был, но стало интересно, стал тыкаться по углам, нашёл этого попа, открывающего вход. Но встала дилемма - вроде они хотят кнопку, а как же мне быть дальше? Искать ли мне вторую кнопку для них, или поехать на работу, а потом, если что вернуться? Опять не ясно. Никаких пояснений, что кнопка им нужна на "попользоваться", не поступило, и я уже ради интереса решил проверить. Поднялся, блуждал, воткнул кнопку, запустил ракету. Очень долго ждал, пока она куда-то долетит. При этом ни хрена не понял, нафига попам ракета, и какую роль она играет в происходящем. Т. к. "объяснение" было в стиле "Мы хотим ракету запустить и нам нужна твоя кнопка". Когда ракета, наконец, достигла цели, опять не поступило никакой вразумительной информации о том, зачем я всё это делал. Но попытавшись покинуть помещение, услышал фразу ГГ типа "Я же должен полёт досмотреть". И опять я не понял, что же я тут не досмотрел. Но вдруг оказалось, что кнопку можно и нужно забрать назад, алиллуйя.
Выйдя на улицу, я решил, что уж теперь-то с чистой совестью можно ехать на работу. Но, дойдя до остановки, столкнулся с проблемой - автобус так и не подъехал, а игра сама собой произвела ченджлевел, и я оказался непонятно где вмёрзшим за пределами карты. Подумав, что я куда-то не туда зашёл, опять перезагрузился (хорошо, что по случайности сделал сейв при выходе и не прищлось смотреть полёт по второму разу). Но и при повторе увидел, что опять ченджлевел происходит сам собой.
Опять в непонятках, стал грузить, опять же, предусмотрительно сделанный сейв, где можно на автобусе ехать к Трансферу №3. Опять доехал, спустился на лифте. Снова не ясно, куда идти дальше. Случайно выбрал правильное направление. Но очень смутила надпись "Выход" на входе в проверочную зону. Из-за которой я подумал, что, наверно, уже покидаю место работы. После того уже, как охранник меня пропустил, решил перезагрузиться с сейва, чтобы убедиться, что ничего не пропустил. Кстати, среди лестниц, по которым спускаешься от лифта, там есть одно место, где цепляешься об угол и не можешь нормально пройти между поручней.
Дальше, после выхода из зоны досмотра Жора пространно чешет языком о том и о сём, дескать, добро пожаловать в Сколково, но визуально ни фига опять не понятно, куда идти, ничем похожим на место работы ГГ там не пахнет, либо проход заблокирован. И почему в итоге опять нужно ехать куда-то на поезде, раз мы типа уже вроде как на месте. В общем, из-за постоянной недостачи информации, что за 3.14здесь творится вокруг, куда и зачем нужно идти, впечатление очень сильно смазывается. Бог с ними, с мелкими мапперскими недочётами, накладываемыми ограничениями движка и т. п., но сюжет должен быть проработан досконально. Всё-таки мотаться туда-сюда по огромным картам - занятие из не очень приятных, особенно, когда в игре нет возможности кого-нибудь пострелять хотя бы. Чуствуешь себя в роли потерявшегося туриста. Спасибо за внимание.