Sidebar

Хамер жутко глючит!

  • Автор теми JOK
  • Дата створення

JOK

New member
13.07.05
351
33
2 4@$er:
1.
попробуй поменять скай бок название с
sky_day01_01
на
sky_day

2.
постарайся не использовать NATURE/RED_GRASS

3.
проверь есть ли по этому адресу lights.rad
D:\GAMES\HL2EP1\Hammer\SourceSDK\bin\lights.rad.
 
Останнє редагування:

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
JOK сказав(ла):
2 4@$er:
попробуй поменять скай бок название с
sky_day01_01
на
sky_day
1)Зачем?!
На других-то картах он стоит и работает.
2)Ладно попробую... А что в этой текстуре плохого?
3)Нет.
Кстати, решил я значит сделать что-то вроде single havana. Скопировал один кусок и добавил кое-что еще. Решил протестировать. Скомпилил... рантайм еррор. Что за ЧЕРТ???!!!
Лог компила:
 

Вкладення

Останнє редагування:

JOK

New member
13.07.05
351
33
2 4@$er:
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
потому, что у тебя не может найти скай бокс sky_day01_01
замени на sky_day мож поможет.
И у тебя в каждом логе ошибка при поиске rad файла
Warning: Couldn't open texlight file D:\GAMES\HL2EP1\Hammer\SourceSDK\bin\lights.rad.
 

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
Ладно буду качать SSDK SP3.
Тогда может все это прекратится.
 

JOK

New member
13.07.05
351
33
Не могу настроить env_tonemap_controller и добиться эффекта света. Скиньте туторчик или объясните что с чем едят, мучаюсь уже 2 недели

2 4@$er:
Ты ток отпишись если поймешь в чём ошибка
 
Останнє редагування:

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
JOK сказав(ла):
Не могу настроить env_tonemap_controller и добиться эффекта света. Скиньте туторчик или объясните что с чем едят, мучаюсь уже 2 недели

2 4@$er:
Ты ток отпишись если поймешь в чём ошибка
Ладно, щас потестирую. Если не ничего не выйдет тогда забью на все эти тестирования и буду качать сп3.
Насчет тонмап. Ставишь env_tonemap_controller и logic_auto.
Даешь имя тонмапу и в логик_авто в оутпуте пишешь OnMapSpawn>
имя tonemap>SetBloomScale. И все.
Вот сцылка если что: http://stav-mapping.info/e107_plugins/content/content.php?content.53
 
Останнє редагування:

Dr.Dulitl

New member
28.08.07
1
0
0
Народ, помогите мне пожалуйста!
Не знаю, че за лажа, после создания карты ( в том чесле с разными объектами) и ее запуска в игре, у меня вместо моделей предметов и всего остального весят одни ERRORы. Помогите пожалуйста! В самом Hammerе все эти объекты отображаются нормально, что это может быть, и как с этим бороться?
Заранее спасибо.
 

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
У тебя лицензия или пиратка?
 

JOK

New member
13.07.05
351
33
4@$er
Я так и делаю НИФИГа не работает. Мож нужно что нить прописать в консоли ? Кста, скачал мапу - туториал по HDR и тоне мап и при компиле такая же лажа. Не работает и всё тут.

2 Dr.Dulitl:
Знач модели которые ты ставишь их нет в корневой папке.
Ты делаешь объекты статик или пфизикс ?
У тебя какой сурс? Можно выбирать модели играков ?
 

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
JOK сказав(ла):
4@$er
Я так и делаю НИФИГа не работает. Мож нужно что нить прописать в консоли ? Кста, скачал мапу - туториал по HDR и тоне мап и при компиле такая же лажа. Не работает и всё тут.
Что Runtime Error?
У меня тож этот тонмап стоял на карте. Она нифига не запускалась. Я его удалил ко всем чертям, но даже это не помогло. На другой карте забыл поставить инфо_плэер_старт. Он мне рантайм показывает. Поставил значит плэер. Но это не помогло. Придется занаво карту делать. Или можно попробовать переименовать. Однажды мне это помогло.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Dr.Dulitl:
Запомни, карты должны находится в папке cstrike\models и нигде иначе. Если они у тебя например в Моих документах, и ты вставляешь их в Хаммер, то после кампиляции ты увидишь ERROR, так как игра будет искать их в папке models. Вобщем если используемые тобой модели не находятся в cstrike\models, то помести их туда.
 

JOK

New member
13.07.05
351
33
2 4@$er:
Карту переименовал )) такая же бага)))))
Не уж то хамер теперь придирается к названию карт. Что, если у тебя плента для бомбы нет и ты назвал de_*** тогда не будет работать тоне мап ?? Ой не могу)) :agy:
Но для прикола всё равно откомпилил.


Странно то, что когда компилю с параметрами (см скрин 1) то у меня компилися 1 минуту, а если с другим параметром (см скрин 2) то у меня 1час 23 минуты.
Но фишка в том, что карты одинаковые получаются!! Освящение и тени одинаковы как на одной так и на другой карте, не зависимо от параметра.

В чём дело?
 

Вкладення

  • 20 КБ Перегляди: 235
  • 19.6 КБ Перегляди: 235
  • 147.6 КБ Перегляди: 250
  • 149.8 КБ Перегляди: 246
  • 135.6 КБ Перегляди: 235

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
r_speeds сравни

Post automatically merged:

чудес не бывает
 
Останнє редагування:

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
а это сорс.. ну тада графики нагрузки и фпс
 

JOK

New member
13.07.05
351
33
ну тогда разве не кажется странным, почему карты одним размером ?
что при одном компиле что и при другом
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
представь два листа бумаги одинакового размера, но с разным качеством текста

Post automatically merged:

я хз как именно оно работает, что и как пишет в файл, но разницу между полным и быстрым висом надо знать :)
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн