Sidebar

[WIP:Xash] Paranoia:Multiplayer

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
Как уже говорил раньше, баг-репорт в этой теме я тщательно игнорирую, только ко мне в аську.

НОВЫЙ БИЛД:
http://rghost.ru/36615159

2Тополь:
Тут я добавил отображение времени раунда + скомпилил либы в релизе.
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: CrazyRussian

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
2 HAWK0044:
нафиг мне твоя аська, мне оно надо? Разрабу, в первую очередь, должно быть интересно это.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Народ, опрос.

Удалил light энтити света и добавил светящиеся текстуры. Одна это текстура окон с зеленоватым оттенком, вторая это невидимые браши чуть ниже самих ламп. Теперь меня интересует вот что:

1) Как лучше освещение? Сейчас или на прошлом скрине



2) Стоит ли мне убрать желтые невидимые браши и оставить только зеленоватое освещение из окон как буд-то это свет пробивает из окон?

3) Или стоит подкрутить яркость/цвет желтого освещения?

Post automatically merged:

В аттаче новый скрин.

Post automatically merged:

Почему я решил использовать светящиеся браши? Чтобы попытаться избавиться от кругов света вокруг ламп. Вроде не сильно это удалось, но они теперь менее выразительные
 

Вкладення

  • 130.5 КБ Перегляди: 356
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>Чтобы попытаться избавиться от кругов света вокруг ламп
Светящиеся текстуры, суть направленный свет. То есть кругов не должно быть поидее.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Я понимаю что не должно быть. Я использую прямоугольные браши закрашенные текстурой {svet а это текстура прописана в light.rad. Только вот сами браши близко к лампе находятся. если передвинуть её к центру прохода то по идеи все равномерно будет. Есть идея ещё в light.rad прописать текстуру лампы. Но тут придётся ещё 37 минут компилировать без vis
 

TOPOL_M_FRF

Прапорщик Задов
24.10.09
705
28
20
18
  • Бронзовая медаль 131
Вроде бы допилил 2 новых карты ,что то в коде подправили .
Есть ещё две идейки ,одна из которых сейчас делается ,но это пока секрет. =)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Чтобы попытаться избавиться от кругов света вокруг ламп.

Неправильная модель освещения потому что. Опусти лампочку пониже просто и всё. Или как в параное невидимый браш со светящейся текстурой ровно по центру корридора под лампой.
 

ExAnimo

New member
22.10.10
184
7
0
Убрать перекрестие прицела, чтобы больше реализма. Добавте возможность выглядывать из-за углов и положение лёжа. Реалистичную систему повреждений, ну то есть выстрел в голову труп, в ноги перемещаться только шагом, в руки падает точность стрельбы. Если всё это осуществть было бы круто, вроде на первый хл нету подобных модов.
 

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
У меня есть Firearms.
Кому надо скину. (но ток он не очень работает)
 

TOPOL_M_FRF

Прапорщик Задов
24.10.09
705
28
20
18
  • Бронзовая медаль 131
2 ExAnimo: Как написал PLut_RUS это уже было в FA. Про реализм ,слишком он "реалистичный" для нашего мода ,который отталкивается на элементах геймлея поит-бленка и КС:С . Хотя как нибудь подумаю ,может что-то и возьмем .
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 ExAnimo:
Реализм в играх штука такая... вроде как "ваууу, прям как в риале!!", а с другой стороны весь геймплей хоронит.
Игра для того и игра, чтобы не было "как в жизни".
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 TOPOL_M_FRF: Ваш Хвак свой ПБ в любую щель стремиться засунуть. Свой мод ПБ не получился, так теперь Параною пытается исковеркать этим ПБ.

Зачем замки строить, берите геймплей с самой паранои да и всё.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн