Sidebar

[WIP] Pancor Jackhammer

F@NT0M@$

Distortion Master
VIP
22.07.04
4 360
34
  • Phantom
[WIP] Pancor Jackhammer

Начал вчера вечером делать модель для двигла хл1. Каркас сделан по одному чертежу, текстуры нарисованы с нуля


Updates
---------------------
Доработаны текстуры
Добавлен барабан(обойма)
Переделано крепление приклада
В барабаны сделаны выемки
Исправлена текстура на стволе
 

Вкладення

Останнє редагування:

Appendixis

New member
26.07.06
109
37
2 F@NT0M@$:
норм, только как-то "пухленько" немного выглядит )

ЗЫ. а че за мод, дай линку на темы, если обсуждалось.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Текстуры фтопку, больше потёртостей по краям и контрастнее цвет.
 

Boton

Вздрыжне жляцни!1
10.01.06
735
33
0
16
Питер
2 F@NT0M@$
Уже получше, но тикстуры сёравно некатят...
И курок каккойто некрасивый...
 

F@NT0M@$

Distortion Master
VIP
22.07.04
4 360
34
  • Phantom
1916 треугольников, 723 полигона
Это без оптимизации(убирания нах невидимых в игре кусков)

ЗЫ. Проблема в тексах из за того что я не правильно вчера вечером развёртку начал делать. если бы я всё делал правильно то было бы намного удобнее текстурить и вообще выглядело бы по аккуратнее. А так получаеца "каша", это всё из за не знания. Я третий раз делаю пушку и первый раз текстурю оружие за всё время что я работал в максе

ЗЫЫ. Кто там будет видеть тот курок? Я уже представляю какую анимацию придется делать и вздрагиваюсь =)
 

Вкладення

Останнє редагування:

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
ИМХО, оптимизировать до ~700 поликов можно легко. В игре модель будет в динамике, +дроп-версия довольно мелкая.
по поводу модели- имхо, лучше было бы сперва найти фото "вид сбоку", и сделать из нее текстуру, +подложить в максе на задний план для моделинга.
ЗЫ
для справки-
полигон==треугольник (плоскость, образованная тремя вершинами).
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
ПОЛИ… Первая составная часть сложных слов, соответствующая по значению слову много!
Полигон - многоугольник.
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 F@NT0M@$: Поставь галочку напротив 'Count polygons'... %)
ЗЫ
Я лет 8 назад теорию проходил, может конечно чего и изменилось...
 
Останнє редагування:

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 F@NT0M@$: ничего не понимаю...
не надо исходник. я смерился со своей тупостью...)
 
Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 F@NT0M@$:
А чего в этом такого? У меня нестандартные модели, один тока глок 4000 кушает=)
 

F@NT0M@$

Distortion Master
VIP
22.07.04
4 360
34
  • Phantom
В следующий раз буду делать людскую раскладку, щас почитал пару туторов- кое чего почерпнул полезного. щас намоделю для пробы ченить из оружия. Щас нашел пару уроков по тексам-тоже проштудирую =)
 
25.07.06
3 752
1
0
2 F@NT0M@$:
Не плохой ствол! Выложи пожалуйста прямые линки на все стволы которые ты когда либо делал. Хотябы скрины их...

P.S. А ты для CS: SOURCE пушки моделлил?
 

F@NT0M@$

Distortion Master
VIP
22.07.04
4 360
34
  • Phantom
2 Stealth: http://fantomas.mapping.vbios.com/stuff/svd_render1.jpg
Июль 2005-ого. Есть ещё беретта 92 %) но это ацкая жесть поэтому показывать нинада. Готовых стволов не делал. Единственное оружие что я сделал уже готовое для использования это один ножик(и то анимировал не я)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн