Я не уверен, что сработает, но попробуй следущее:4@$er сказав(ла):Вот так он должен высаживать десов (см. скрин).
У меня еще вопрос возник, в общем как сделать, чтобы была точка спауна дропшипа, и после спауна этот дропшип проделывал все эти действия? Если это невозможно, то как хотя бы заглушить дропшип, то бишь чтоб его вообще не было слышно (gag не поиогает)?
1) поставь свой дропшип куда-нибудь в небо, что-бы не было видно
2) сделай его изначально выключеным
3)поставь ентитю npc_template_maker (или как то так). Укажи в ней дропшип
4)поставь 2 aiscripted_shelude(или как-то так) и 2 пути из path_corner. Один будет для того чтобы дропшип прилетел, другой - улетел
5)поставь триггер и 4 аутпата:1) действие force spawn ентитя npc_template_maker 2)с задержкой 0.1 действие активировать ентитю aiscripted_shelude1 3) с задержкой на глаз(сколько примерно надо что-бы долететь и ссадить солдат) активировать ентитю aiscripted_shelude2 4)с задержкой на глаз(сколько примерно надо что-бы долететь и ссадить солдат и улететь) действие disable дропшип.
Я ОЧЕНЬ НЕ УВЕРЕН, ЧТО СРАБОТАЕТ, НО ВРОДЕ ДОЛЖНО!
По идее дропшип должен прилететь, ссадить солдат, улететь и исчезнуть(если я всё правильно понял), но как ссадить солдат я не знаю. Это только что-бы прилетал, улетал, исчезал.
Останнє редагування:
.............

Продолжать мне делать или нет?