пока так же сыро и пусто. целостности никакой не наблюдается, похоже на кашу всего, надо бы больше уделить внимания общей картинке прежде чем браться за детали. ИМХО у бетовских с этим все ок, при всех их примитивности есть хорошее ощущение целостности картины (хотя не везде, тюрьма так совсем ужасная)
Detler...ну и зачем скрин фабрики выложил??? я же говорил что рано еще)
_Rock_хм...ты просто карту эту не видел,ну там с той штукой,по которой консул вещает,из вц пака там осталось лишь пара домов,и то почти полностью переделаны,да и планировка карты почти полностью изменена,карта эта очень большая,у меня даже ошибка.была что задействовано слишком много треугольников...ну или что-то в этом роде))) а...кубичность...хм...ну не знаю где ты там увидел,может мне дома круглыми сделать,или волнистыми)))....
вот немного подправлено то место...с клонами* крутящими педали
Post automatically merged:
хотя...да есть немного,я про кубичность...сейчас пересмотрел то место...добавлю деталей.
правильно думаешь уж точно не раньше BMS и HL2 EP3
пока более менее сделан сити 17,лаборатория Кляйнера,и пара карт серии under
список карт на данный момент
d1_intro_01 сцена с G-manом
d1_intro_02 поездка на поезде через столичные пустоши
d1_trainstation_01 прибытие в сити17
d1_garage_01 детская фабрика,ну и то место с клонами крутящими педали
d1_garage_02 это пока думаем...оставить для не линейности...или нафик его
d1_terminal_01 не тот что все знают,а полностью переделанный под старый стиль
d1_c17_02 жилой район сити 17,чтобы показать как живет общество
d1_c17_03 заброшенная стройка
d1_c17_04 район небоскребов,здание аркады
d1_arkada_01 думаю понятно что здесь
d1_c17_theatre пока состоит из двух карт,может объединим в одну
d1_steam_01 канализация
d1_lab_01....ну вот такой не замысловатый путь по сити)))
http://img115.imageshack.us/img115/3512/d1c17040000ta4.jpg
вот это выглядит скучно и кубишно. ну ничего нет, короме простенькой брашевой геометрии, здание выглядит грубо. какой-то неведомый жуткий каркас из темного чего-то и прорезанные в просто кирпиче окна, вроде же там были нормальные текстуры того же самого кирпича но с окнами. фундамент тоже совсем не в тему. про брашевую конструкцию ничего не говорю, предположим что ее заменят когда-нибудь моделькой) хотя тут можно и брашем пожалуй нормально сделать. http://img128.imageshack.us/img128/5256/d1garage01sq5.jpg
вот тут имхо не удачный паровозик из мопедистов)) его бы разбить немного
ну и конечно левый бок развить бы не помешало, оградки, охрана, кто-то что-то носит и кто-то куда-то ходит. и почему рельсы у мопедов висят в воздухе? простенькое крепление на стену скрасит картину.
Чтож скажу я. Минусы этой карты в среднем дизайне и в цветовой гамме. Если вспомнить то бета была сделано в мрачном готическом стиле, и небыло холодных оттенков.
П.С На последнем скрине слишном много света, карта так и сияет, а это в минус.
Чтож скажу я. Минусы этой карты в среднем дизайне и в цветовой гамме. Если вспомнить то бета была сделано в мрачном готическом стиле, и небыло холодных оттенков.
П.С На последнем скрине слишном много света, карта так и сияет, а это в минус.
0_0 да вижу сюда пришел знаток архитектурных стилей))) Ну чтож,я с 5го класса изучал историю архитектуры,у нас это был один из профелирующих предметов...ну так вот....ни какого готического стиля в бете ты видеть не мог,ибо карты сити 17 там такие как и в релизе,но чуток не доработанные (сити там был в выполнен в стилях:модерн и эклектика)
а теперь немного бла-бла-бла...
на готический стиль сильно повлияла церковь того времени,этот стиль был призван символизировать образ церкви...(такого в c17 я не где не замечал...)
основные элементы этого стиля: статуи,витражи,стрельчатые арки,треугольные башенки устремленные ввысь (это очень важно,так-как это основной элемент этого стиля) ни одного архитектурного элемента из перечисленного я там не встречал (если ошибаюсь...покажи скрин)
вообщем можно много про него говорить...просто не хочется чтоб готический стиль у всех ассоциировался только с готами,и мраком))))
ну а по поводу освещения...это пожалуй самая сложная вещь в картостроении,и оно постоянно дорабатывается...скрины далеко не финал)))
Ты меня просто не правельно понял, я имел ввиду что карты в Бете мрачные как в Готике (игре), а что такое готический стиль я знаю(я этот стиль полгода изучал в школе ИЗО).
П.С Спасибо за комплимент.