Sidebar

[WIP:HL] Base Defense

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Kalich_:
Еще раз повторюсь, в теме не раз упоминал про спаун.
Напишу снова.

Сейчас можно респауниться, потому что мне было лень возиться с оформлением гейм овера и товарищи, с которыми играю умирают очень часто, вон Инфинит наловчился за полтора месяца, порой меня уделывал по опыту и выживаемости.
В Demon Defense можно респауниться только в перерыве между волнами, обнуляется всё, а в Nazi Zombies смерть в два удара и гейм овер, если бутылку на ревайв не выпил. У меня будет одно из двух.


Поэтому респаун - не является частью игры, это просто пробная возможность.
 

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
PLut_RUS сказав(ла):
2 Kalich_:
Взрывчатка и гарг - геймплейная фишка.

Про новый стиль:
Карты в хл маленькие и 8к юнитов - мало, да и не шустро в плане фпс.
в чем же тут геймплей если я монстра убить не могу не при каких обстоятельствах? о_О

8к - юнитов не предел я могу хоть и бесконечную карту состряпать
по поводу фпс я думаю ты преувеличиваешь.... еще 1-1.5к ворлд полигонов отрендерит спокойно
плюс это же не обязательно открытые локации это могут быть и коридоры
в прочем мое дело предложить)

Post automatically merged:

2 PLut_RUS:
я же только 1 раз про спвн спросил, ты сказал что писал уже о нем, я увидел)
 
Останнє редагування:

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Kalich_:
Такие обстоятельства случаются крайне редко, учитывая монстров помимо гарга, а геймплей в том, что в следующий раз игрок будет снаряжаться соответстующе.

Ну про баги, связанные со спауном часто говорят, поэтому то сообщение относилось ко многим :)
 

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
я в принципе понял что про музыку только я один возникаю, но могут найтись еще такие люди, может сделать что типа игрок кидает в папку определенную музло какое хочет и пусть оно играет на клиенте?
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Kalich_:
Да, я такое хотел реализовать, но поставил jukebox и на этом деятельность с мп3 плеером закончилась. Вообщем если мозгов у меня хватит, то реализую, а jukebox уберу.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Запускать Winamp перед игрой умеет любой, а фишку, где в мультиплеере можно выбирать музыку и она будет звучать для всех игроков не в каждой игре увидишь.
Я бы не отказывался от плеера на карте.
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
Defenders gonna defend.

Всем привет! Спустя долгое время и отсутствие каких-либо новостей, я хочу сказать, что мод не умер. Я его делал всё это время, но очень лениво. В итоге за последние два дня я привел мод в играбельный вид после кучи моих недоделок, но новым билдом пока не порадую.

В общих чертах о нововведениях:
В планах шмотье, которое можно будет выбивать с монстров (Честно говоря, я уже это сделал, но смысла от шмота сейчас очень мало).
Есть простенький инвентарь, пока что текстовый. Инвентарь банально на три слота: шлем, броня и побрекушка. Теперь на ХАДе отображается пояс, в котором можно таскать пару аптечек и бутылок маны. Кстати о мане, да, теперь есть мана и расходуется она тремя скиллами одного из трех классов защитника. Скиллы будут открываться с уровнем, у каждого класса есть свой ультракрутой скилл. Так же в статах теперь можно качать мэджик, помоему это самый мощный стат, он влияет на расход маны, время скиллов и их силу. Появилась такая мелочь как критикал хит, шанс 1%, но довольно серьезно увеличивается при прокачке стрельбы. Некоторым людям я уже говорил о классах, но на тот момент была придумана банальная муть мол "лишь бы было". Планировались хилер, верующий и запасливый. Однако хилер был имба, но и одновременно очень бредовым классом. На тот момент только запасливый был наилучшим, хоть и не был реализован. Верующий был очень слабым. Расскажу вкратце, что это такие за верующие, запасливые и, заменивший хилера, мчащийся. О скиллах пока молчу.

  • Rushing - Мчащийся
Класс, у которого изначально прокачана стрельба, ниже разброс и больше урон. Пока не буду говорить, почему же он мчащийся.
  • Religous - Верующий
Класс, у которого много маны и изначально прокачана магия. Использует святые силы.
  • Provident - Запасливый
Класс, который может кидать сумки с аптечками, патронами. Самый живучий из всех.

Ну и напоследок скриншот, на котором можно увидеть недоработанный пояс, две сумки запасливого, список его скиллов и индикатор маны (звездочка слева).
 

Вкладення

1nfinite

Президент мира
VIP
24.10.08
1 139
16
Недавно смог поиграть в новую версию. Вот что я могу сказать о ней:
В новой версии есть как много плюсов, но без минусов тоже не обошлось. Первое, что бросилось в глаза - доработанный HUD. Этот HUD мне показался довольно таки интересным, на нем нет ничего лишнего, сделан очень аккуратно. Очень порадовало, что можно брать аптечки с собой и использовать, когда нужно. Это очень удобно, не нужно бежать в определенное место, рискуя умереть с низким здоровьем. Однако то, что можно брать только две аптечки не очень обрадовало. Были изменены классы. Точнее, сделаны новые. Класс Provident мне очень даже понравился. Снабжать свою команду патронами и аптечками - очень нужный элемент, ведь не всегда есть возможность добежать, скажем, до магазина и купить себе нужные патроны. Однако не понравилось то, что патроны и аптечки так быстро расходуются. Специальная способность этого класса меня очень обрадовала. Другими классами поиграть еще не успел. Пришельцев убивать стало не много сложнее, т.к. были добавлены новые виды. Например, Shock Trooper. Очень не ожидал увидеть его, выходя из-за угла В игре есть мана. Это меня, на самом деле, не очень обрадовало, ибо я не любитель магии. Конечно, это лично мое мнение, ведь у каждого вкусы свои. Она хоть и очень даже подходит к геймплею, но мне она не очень нравится. В заключении могу сказать, что играть вполне интересно. Есть много изменений, по сравнению с предыдущей версией. И вроде даже коробка была отремонтирована
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
News

Привет всем! На следующей неделе постараюсь выложить новую версию.

Изменения за последнее время:
- Сделан кровавый экран (во время боя не всегда можешь посмотреть на кол-во жизней, поэтому когда здоровья меньше 25% от макс. кол-ва здоровья, будет рисоваться кровавый экран).
- Все крики переделаны, теперь они имеют смысл.
- Сделана система передачи денег товарищу.
- Способности классов теперь открываются с уровнем (1 - 1, 2 - 5, 3 - 10).
- В меню о игроке увеличилось кол-во информации.
- Отключены клиентские оружия.
- Сделана полоска опыта, находится под поясом.
- Смена текущей способности осуществляется иначе (Нажатие кнопки способности - следующая способность).
- Исправлены баги, связанные с полоской опыта, передачей денег, инвентарем.
- Шанс критического удара теперь 4% изначально.
 

Вкладення

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> - Все крики переделаны, теперь они имеют смысл.

Крик со смыслом. Звучит интригующе :).
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 FiEctro:
Раньше я сделал радио как в кс для того, чтобы просто было и обозвал это криками. Там были всякие угрозы и т.п. Теперь там короткие сообщения, которые довольно часто игрок будет использовать в игре, типа "кинь сумку с аптечками!" или "дай мне денег!". Такие дела :]
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
ModDB Profile

Новую версию запаковать и выложить на прошлой неделе не получилось в связи с полным переделыванием шмоток в инвентаре. Зато теперь шмотки стали по-мощнее и могу иметь несколько магических свойств, причем с рандомными числами.

Наконец создал и оформил профиль на моддб!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн