Sidebar

[WIP:HL] Base Defense

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Играл-играл и на третьей волне после второго гарга вылетело вдруг.

Post automatically merged:

Вывел для себя имбалансную стратегию, появилось ощущение, что прошел игру.
 
Останнє редагування:

Exit247

Guest
E
Ради теста продолжил играть: на этот раз никаких вылетов не произошло после седьмой волны. Заметил непонятную вещь: перезаряжая арбалет, я быстро переключился на пистолет, у которого начала проигрываться анимация перезарядки и, что странно, у пистолета был глушитель, который сидел на нём криво. Что это могло быть? И что давала команда drop :) ?

Post automatically merged:

Я тоже нашёл для себя оптимальный темп и стратегию игры :) . Теперь всегда открываю только одну дверь, ту, которая ведёт к лифту - так безопаснее :) . Но играть довольно быстро надоедает. Максимум выдержал 22-25 волн, потом выключал.

Post automatically merged:

Так, десятая волна, 2 монстра - я стоял на втором этаже перед лифтом и кидал в Гарга сатчелы. Гаргантюа засуетился и забежал на лифт - игра зависла.
 
Останнє редагування:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 Exit247:
Глушитель — обычный глюк HL. Если оружие резко переключать туда-сюда (на Q, lastinv), то тоже можно увидеть много всяких кадров анимаций и парентов (как глушитель).

А drop выкидывает оружие.
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
Сейчас отлично поиграли с товарищем HAWK на высокой сложности. Я онли хард играю, и походу, HAWK теперь тоже :)
Успел снять скрин до своей смерти, 38 волн без единой смерти, на 39й сам себя кокнул гауссом :(
 

Вкладення

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 PLut_RUS:
А где сложность выставляется? Или эта функция доступна после обновления (я пока не обновлялся)?

И давно хотел спросить, Water Quest что из себя будет представлять?
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 qpAHToMAS:
Зря не обновлялся, вот что могу сказать.
Неужель никто не знает как сложность менять?

Нужно написать в консоли skill 3 и сделать рестарт :]

Water Quest пока удален, так как работать мне с ним лень. Появится настроение и включу в какой-нибудь патч. Я уже показывал скрины его: заходишь в комнату, видишь в конце её клевую штуку, идешь к ней и тут облом! закрываются двери, затапливает комнату и выплывают 4 ихтиозавра, кстати на харде я только 1 раз помоему выжил после них, хотя пробовал так на 10 уровне где-то и явно больше 5 раз.
 
Останнє редагування:

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
поиграл, понравилось
что хотелось бы добавить для геймплея - пистолет он должен быть бесконечным
я конечно понимаю что он использует тот же тип патронов что и мп5 но всетаки

музыка - ерунда, но все же под музыку стиля serious sam 3 bfe - storm
http://vk.com/search?c[q]=serious%20sam%20storm&c[section]=audio

Post automatically merged:

+ совершенно не нравится система закупки оружия...
я понимаю это добавляет динамики но это бесит
 
Останнє редагування:

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Kalich_:
Бесконечных патронов не будет.
Музыка в перерыве была написана так, что услышав её игрок, в следующий раз представлял когда начнется след. волна. Причем мной. Пока никто ничего лучше не предложил.
Ласт Ресорт, играющий каждую волну, так же в Demon Defense.
Система покупки оружия такая же как в Nazi Zombies, Demon Defense.

P.S. Ты первый, кого не устроила музыка, по-крайней мере я об этом знаю.
P.P.S. На карте стоит Jukebox при активации которого, появляется менюшка с надписью: PLut needs good songs.
P.P.P.S. Музыку, специально написанную для других игр/кинофильмов и т.д. я не буду использовать.
 

Kalich_

New member
26.09.08
1 197
33
вот еще...
есть моменты когда стоит выстрелить и тут же отбежать за укрытие, но хр нпс показывается когда строго наведен курсор было бы круто если бы еще секунды 3 показывало ну или 2

1 раз застрял в монстре при спавне

alien grunt по моему достаточно тяжелый монстр пускай будет тяжелым, но мне кажется за него мало бабок дают

gargantua - были моменты когда у меня тупо денег не хватило на еще 1 ракету а его берут только взрывчатые может тоже как то это исправить?

импорт в игру нихиланта было бы круто на мой взгляд, чтобы тот рандомно телепортировал тебя в гущу монстров

если вспомнить half-life1 то там были такие гзеновские самолетики которые десантировали alien grunt ов

аптечки я думаю тоже стоит продавать по дешевке

напрягает что ты бегаешь только в здании(ну тут уже от карты зависит конечно)

если надо то буду еще идеи добисывать, если уж они не такие бредовые как я думаю)

Post automatically merged:

вот еще мысль:
наверно самая бредовая из всех...
добавить еще 1 стильигры когда ты не просто стоишь на месте, а когда ты двигаешься вперед преодалевая толпы монстров, ну и естевственно чем дальше , тем больше(как по количеству, так и по качеству) монстров ну и меньше возможность закупиться...
 
Останнє редагування:

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Kalich_:
Здоровье монстров показывается еще 0.3 секунды, увеличение этого времени вряд ли даст хороший эффект.
За гранта на харде дают предостаточно денег, а на легком халява.
Взрывчатка и гарг - геймплейная фишка.
Касательно респауна говорил не раз.
Аптечки продавать по-дешевке какой смысл? Будет не сурвайвл фпс, а халява фпс.
В здании и задумано.

Про новый стиль:
Карты в хл маленькие и 8к юнитов - мало, да и не шустро в плане фпс.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн