Sidebar

[WIP:HL] Base Defense

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
Trap quest

Сделал на карте спуск в еще одно помещение, на другом его конце видно артефакт, но добраться до него сложнее, чем кажется. Пока работаю над этим, скорее всего это помещение будет доступно после пяти выполненных квестов, а использование артефакта, после выполнения квеста на водных стражей.

P.S. Выпрыгнуть наверх и тупо всех сверху перестрелять нельзя :]
P.P.S. Спасибо, FiEctro, идея отличная :drink:
 

Вкладення

  • 136.5 КБ Перегляди: 646
  • 118.3 КБ Перегляди: 668

Anikes

Guest
A
Как в Колде Блак Опс прям, сразу заметно, что им вдохновлялся, верно? :)
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
Sentry

Не реализовано и вряд ли будет. Мозгов у меня мало для грамотной реализации.

Собственно было делать нечего, вот и решил побаловаться с турельками.
 

Вкладення

  • 147.4 КБ Перегляди: 671

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 PLut_RUS:
Да что там реализовывать? Я, конечно, ничего не смыслю в программировании, но если пушку можно заспавнить ворлдспавном, то и игрок может её "выкинуть". Просто сделать "оружие" (HUD Model), где в руках сложенная пушка и анимация раскладывания... Только сделать DropToFloor, если его там по дефолту нет....
Оффтоп
 

Faiton

New member
11.07.06
56
3
0
Scream сказав(ла):
2 PLut_RUS:
Мне нравится идея мода, я б даже мог помочь с моделью и анимацией.
Только после того, как сделаешь в своём моде анимации ко всем недоделанным моделям оружия и монстрам Хотя анимацию раскладывания турели и её установку можешь делать прямо сейчас (для нас тоже нужна эта модель).
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Scream:
Если буду делать, то скорее всего иначе.
Проблемы заключаются в солидности пушки для овнера, я пока не разобрался с этим. И наверняка меня ждет несколько подводных камней.

Однако если всё получится, то будет как уникальный предмет, который дропается с гарга. Выглядит это примерно как: завалил гарга и у тебя есть шанс 0,2 получить рандомный уникальный предмет, причем игрок его сразу получает, не надо бежать и подбирать.

P.S. Тем, кто замечал надпись "Gargantua walks the earth..." при появлении босса - некая отсылка к игре Diablo (при появлении убера на баттлнете). Как и Unique items.
 

MaSTeR

New member
15.04.09
793
30
32
0
2 PLut_RUS:
помощь какая нибудь нужна? А то мне идея ужасно понравилась
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Faiton:
ЧОрт, за мной следят! :agy:
Я ж бескорыстно помощь не предлагаю, ты же знаешь) Всегда наработки можно будет поюзать и у нас, для меня это больше как эксперимент и опыт. Меня просто сам процесс заинтересовал. Таскать туррели. Впринципе ничего сложного, будет время - надо будет поэкспериментировать.
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
Monster health

2 MaSTeR_FaUSt:
Пока нет, но всё-равно спасибо :)

Сделал отображение здоровья монстров, на харде штука необходимая. Опять же уподобился Diablo 2 :]
 

Вкладення

  • 139.4 КБ Перегляди: 523

T@REQ

Well-known member
18.12.09
1 488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
мог бы помочь маппингом, если нужно. В моде надеюс будет не одна карта? :agy:
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 T@REQ:
Спасибо, пока не нужно. Больше одной карты сейчас не планирую, думаю, сначала нужно завершить работу над геймплеем, ведь в любом случае мне придется обрабатывать карты и ставить на них энтити, а сейчас этим заниматься не хочу.
 

Exit247

Guest
E
Эх, поскорей бы уже приступить к игре!
Мне очень нравиться, PLut_RUS, продолжай в том же духе.

Можно ли будет настраивать игру так, чтобы в нападении участвовали только определённые виды NPC?
 
Останнє редагування:

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
PLut_RUS сказав(ла):
2 T@REQ:
Спасибо, пока не нужно. Больше одной карты сейчас не планирую, думаю, сначала нужно завершить работу над геймплеем, ведь в любом случае мне придется обрабатывать карты и ставить на них энтити, а сейчас этим заниматься не хочу.
Если чаво обращайтеся. :agy:
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Exit247:
Сейчас такой возможности нет, но когда разберусь с чтением информации из внешних файлов (txt с номерами волн и класснеймами монстров например), то такая возможность будет. Тем не менее сейчас для меня это темный лес.

2 St.Snoop:
Хорошо, спасибо :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 PLut_RUS:
Сделай маппинговые ловушки для монстров :). Вернее для всех ловушки, чтобы игрок испытал их на своей шкуре, а потом мочил с помощью их монстров как достижение, тока не нужно делать их вечными на 3-5 раз, а дальше чтоб ломались. А из монстров детальки для ловушек изредко вываливались.
 

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 FiEctro:
Не совсем понял, что ты имеешь в виду. Зато могу касательно деталек сказать, что была идея сделать выпадение всяких болтиков с монстров, а потом из них у верстака собирать батарейки, аптечки. Но на реализацию этого не хватает мозгов :]
 

Exit247

Guest
E
Было бы интересно реализовать смену времени суток. Сражаться ночью при свете факелов и прожекторов с всевозможными буками было бы очень кстати :) . Или вот: нажатие кнопки (за деньги, разумеется) активирует убийственные разряды молний за пределами базы как раз по головам монстров. Или нажатие кнопки активирует появление дружественных солдат. Или же активирует автоматический пулемёт/турель где-нибудь на крыше на ограниченное количество времени.
 
Останнє редагування:

PLut_RUS

Creator
15.01.10
384
30
2 Exit247:
Смена времени суток вряд ли. Всякие читерные штуки за деньги тоже не планирую, а вот потолочная турель, взаимодействующая с игроком - вариант, хоть и сомнительный.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн