Ребят, как сделать так чтобы по пересечанию определенной черты произошол взрыв, как в конце Half-Life 2, ну с замедлением и в конце тёмный экран с надписью.
Ну и что тут трудного?
Я бы сделал так:
Определёный участок карты перекрывается тригером, который активирует через заданые промежутки времени нужные для эффекта энтити.
1. енв_эскплоужн.
2. энтитю которая отвечает за замедление.
3. енв_фаде.
4. гейм_текст.
5. энтитя которая заканчивает игру.