тема close


Теоретически, если пренебречь лимитом в 8192 и учесть, что стандартный прямоугольный браш имеет 6 фейсов (нестандартный - в пределах от 4 до 128 ), то максимальное число брашей будет варьироваться от 16384 до 512.HeMe3iC сказав(ла):8к, както мало, мне казалось сорс больше может
Brush 13621: MAX_MAP_BRUSHSIDES
Side 5
Texture: BRICK/GANGWLLC
Задрот детектедPsycho-A сказав(ла):Теоретически, если пренебречь лимитом в 8192 и учесть, что стандартный прямоугольный браш имеет 6 фейсов (нестандартный - в пределах от 4 до 128 ), то максимальное число брашей будет варьироваться от 16384 до 512.
Скорее всего.night4ly сказав(ла):Кто больше? 8 тыс - это наверное всё таки видимые одновременно.
Кому нефиг делать: запилите 8000 брашей![]()
Фотожоп !ShotT сказав(ла):2 night4ly
Честна. Никакого монтажа.
Только я не пойму почему у всех пишет одну текстуру.
solid
{
"id" "1415"
side
{
"id" "572"
"plane" "(790 -8777 -4307) (790 -8777 -4982) (790 -8561 -5529)"
"material" "CS_HAVANA/METALFENCE007A"
"uaxis" "[0 1 0 -220] 0.25"
"vaxis" "[0 0 -1 -173] 0.25"
"rotation" "0"
"lightmapscale" "64"
"smoothing_groups" "0"
}
side
{
"id" "571"
"plane" "(791 -8561 -4531) (791 -8561 -5529) (791 -8777 -4982)"
"material" "CS_HAVANA/METALFENCE007A"
"uaxis" "[0 1 0 -220] 0.25"
"vaxis" "[0 0 -1 -173] 0.25"
"rotation" "0"
"lightmapscale" "64"
"smoothing_groups" "0"
}
side
{
"id" "570"
"plane" "(791 -8777 -4307) (791 -8777 -4982) (790 -8777 -4982)"
"material" "TOOLS/TOOLSNODRAW"
"uaxis" "[1 0 0 0] 0.25"
"vaxis" "[0 0 -1 -45] 0.25"
"rotation" "0"
"lightmapscale" "64"
"smoothing_groups" "0"
}
side
{
"id" "569"
"plane" "(790 -8561 -4531) (790 -8561 -5529) (791 -8561 -5529)"
"material" "TOOLS/TOOLSNODRAW"
"uaxis" "[-1 0 0 0] 0.25"
"vaxis" "[0 0 -1 -45] 0.25"
"rotation" "0"
"lightmapscale" "64"
"smoothing_groups" "0"
}
side
{
"id" "568"
"plane" "(791 -8777 -4982) (791 -8561 -5529) (790 -8561 -5529)"
"material" "TOOLS/TOOLSNODRAW"
"uaxis" "[1 0 0 0] 0.25"
"vaxis" "[0 -1 0 27] 0.25"
"rotation" "0"
"lightmapscale" "64"
"smoothing_groups" "0"
}
side
{
"id" "567"
"plane" "(790 -8777 -4307) (790 -8561 -4531) (791 -8561 -4531)"
"material" "TOOLS/TOOLSNODRAW"
"uaxis" "[-1 0 0 0] 0.25"
"vaxis" "[0 0.564694 -0.825301 -32.8223] 0.25"
"rotation" "0"
"lightmapscale" "64"
"smoothing_groups" "0"
}
editor
{
"color" "0 220 169"
"visgroupshown" "1"
"visgroupautoshown" "1"
}
}
@echo off
set VmfFile=mymap.vmf
set NumSolids=0
set NumFaces=0
echo Counting brushes and faces for "%VmfFile%".
echo Please wait...
for /f "usebackq" %%M in ("%VmfFile%") do (
call :Count "%%~M"
)
echo.
echo Total Num Brushes: %NumSolids%
echo Total Num Faces: %NumFaces%
pause > nul
exit
:Count
if "%~1"=="solid" (set /a NumSolids=%NumSolids%+1)
if "%~1"=="side" (set /a NumFaces=%NumFaces%+1)
exit /b
Ну я тогда лучше загляну сюдаPsycho-A сказав(ла):2 ShotT:
В зависимости от размера карты. Лично у меня исходник размером 14 Мб просчитывался около 10 минут.

night4ly сказав(ла):Map -> Map Information Faces поделить на 6 и выйдет примерное количество брашей? Т е Solids