Sidebar

Выбор 3Dmax или Maya

PHombie

Зерги не перелетают
21.08.06
4 278
35
5
0
Киев
Выбор 3Dmax или Maya

Итак, так как йа стал пользоваться Макинтошем(На Мак не сушествует 3дм), у меня стал выбор, хочу начать изучать 3Д моделирование, спецефекты и т.п., вообшем, вопрос в след. браться за Маю или же не лениться и перезагружать систему под ПС?? И вообше, везде где не посмотрю при утройстве на работу, пишут знание 3дм, про Маю не где не упоминают и это меня заставляет задуматься)))

Вообшем, это все прилюдия, теперь конкретный вопрос:

Стоит ли учить Маю, а не ФШ, с целью дальнейшего устройства на работу. И на ваше мнение какой пакет сильнее, 3дм или Майа?

ПыСы. Йа нуб :agy:
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
В зависимости от сферы в которой ты собираешься работать. Если архитектура - то несомненно макс
 

endmap

Guest
E
По мне 3дмакс, в нем можно сделать всё имхо,а вообще обращайся к ескейпу, он в 3дмаксе рулит,вот и отпишет какие у него преимущества.
з.ы а вот про маю я не слышал вообще :agy:
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
2 mcSnake:
Рекомендуется макс использовать, если ты просто моделируешь, а если создаешь анимацию или демосцены и т.д., то лучше Маю
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Макс - архитектура, студийка, качественный виз, холодная голова и точный расчет. Красивое CG на выходе и идеальные формы.
Майка - VFX, гладкие формы, аниматик, мягкость, нежность, моделирование на 4++.

:)

Сказать, что А лучше В нельзя. Проще застрелиться. У каждого пакета свои плюсы, даже если рассматривать какую-то отдельную часть. То же моделирование. В майке и максе оно различается очень круто.

По поводу объявлений - просто с майкой редко кто работает. Макс более разрекламирован, есть у каждого школьника дома. Отсюда выводы. Здесь, в Москве, какой-нибудь Базелевс или Мэйнрод Постпродакшн запросто возьмет к себе звездатого Майщика, ибо фирмы с именем и возможностями, только попадают туда избранные. :agy: Но не суть. Суть - хороший майщик работу найдет. Посредственный максист работу найдет быстрее.

А вообще, если тебе так интересно, то мое мнение такое - класть в чем работать. Если руки не из задницы и голова на месте, то кул вещь ты в любом пакете сделаешь. У мя на работе чел в майке штампует здания и прочую архитектурку для меня (я как виз иду просто). Сложно, конечно, привязок вменяемых нет и т.д. + с размерами косячки бывают, но он делает !

Кароче, сравнивание двух грандиозных пакетов - тема долгая чтопипец. Изучай то, что больше понравится. Лично мое - я бы макс курил. Не знаю почему. Идеология, наверно. Нравится мне он. Люблю тракторы-комбаины. :)

2 -HunteR-:

Это все условности. Одну и ту же сцену можно одинаково здвездато замутить в любом из пакетов. Причем ты даже времени одинаково потратишь. К тому же не все анимации целесообразно в майке проводить. Поверь, проезжающий через стену танк, стреляющий во все стороны и падающий В-52 на какой-нибудь мегаполис можно и в максе санимировать на гавно вопрос. А выше этого мало кто поднимается в своих роликах. По-крайней мере я мало людей/фирм знаю, кто делает анимахи по масштабам проходящие на уровне битв из Властелина Колец. Там да, майка рулить будет нещадно. А учитывая то, что в Макс, можно сказать, CAT уже встроен, наличествует хз какое количество плагов (один только Крафт директор чего стоит, для анимирования любой техники, начиная от велосипеда и кончая танком-роботом, или тот же синкин партикл, симклоз) и т.д. и т.п., то разукрашенные возможности анимации в той же майке и вовсе не такие яркие, как о них говорят. На данный момент мне в майке единственное, что нравится, это то, как она с частицами работает. Причем нравится только 2009 майка. Пожалуй, на сегодня это единственное, чем она меня цепляет.

Post automatically merged:

2 endmap:

В максе ты все не сделаешь. Иной раз моск себе выимиешь, прежде чем простейшую вещь сделать. В основном это касается узких вещей, навроде сложной анимации партиклов или построения тяжелых нурбс-объектов, как пример. В том же рилфлоу партикловая симуляция жидкости/пара/etc. делается двумя кнопками. В максе ты себе порвешь все, что можно, чтобы такого же эффекта добиться. Попробуй банально сделать яблоко, всплывающее из воды, по которому стекают струйки остаточной воды, оставляя за собой маленькие капельки. Опухнешь. :) Или попробуй пулю впечатать в стену, чтобы в ней дырка осталась + пуля смялась (для слоу-мо кадра). В Гудини это делается десятью ивентами. Этими же десятью ивентами делается тысяча пуль, попадающие в стену. Попробуй в максе сделай. :)
Перечислять могу долго.
 
Останнє редагування:

endmap

Guest
E
2 OneManArmy:
Что касается макса, я сам этот пакет изучаю.По скольку у меня дядя дизайнер магазинов в Москве, и он мне показывал свои рендеры и экстерьеры, меня они очень зацепили.Я у него выпросил книжку,и теперь потихоньку дерзаю и изучаю азы 3д моделирования.А про маю, этот бренд не сильно разрекламирован, и особой известностью пользуется у людей знающих толк в моделировании имхо.
з.ы я еще нуб в этой сфере,да и во всех :agy:

Post automatically merged:

2 Escape:
Просто проблема в том что я испытал эффект "первого прочтения", и думал что сделать все очень легко,а когда я увидел в реале как все это происходит, и как усидчиво и трудно проистекает такая сложная работа, я понял что такое получить качественный по настоящему достойный продукт.

Post automatically merged:

Я пока только бублики делаю :agy:
 
Останнє редагування:

PHombie

Зерги не перелетают
21.08.06
4 278
35
5
0
Киев
2 Escape:
Огромное спасибо. Думаю все же начну йа с Макса. Широкие планы йа особо не строю, так что если жизнь затянет ближе к 3Д, то буду болие широкими глазами смотреть на это все.

ПыСы. остановился все же на 3ДМ))

ПыСы ПыСы. Счас репкой не поделюсь, ибо сегодня уже делился)) Как смогу так и поделюсь)))
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 endmap:

Ну, кнопки "сделать рулез" еще никто не придумал. Думаю, это в любой сфере так. Ничания от резки на токарном станке и кончая "резкой" в 3D за компом. Чем шире мысль - тем больше требуется времени на ее воплощение. Закон вроде как. :)

2 mcSnake:

Да не за что. Честно сказать, мутно это все. :) То же самое, как пытаться сравнивать две мышки за 5К рублей. Они обе звездаты и обе в то же время гамно. Звездаты - технологии, "олл ин ван", бла-бла-бла. Гамно - дорогие, поломать страшно, "олл ин ван" один фиг хуже любого "ван" и т.д. Поэтому куда рука удобнее ляжет, ту мышку и берешь. Здесь так же. :)

З.Ы. Та забей. Я, честно, сам быстрее забуду, что мне кто-то чего-то начислить хотел. :)
 

_ROCK_

New member
08.09.08
289
36
А вот в игрострой мне чаще попадались вакансии на знание майки))
объять необъятное нельзя, все зависит от того чем же все-таки хочешь заниматься. Техника, органика? Статика, анимация? Кинематографические спец.эффекты? Виз, игрострой?
я канешн видел дядек, которые в жало делают анимационные ролики от и до. Со спец.эффектами огромными кораблями и дерущемися на мечах персами. Но то реальные художники с многолетним опытом.
зы а разве в майке и в максе не одинаковые рендеры? Ментал, врей?) каюсь, много других не помню, не юзал(
 

Crynoobs

Get Drunk And Smile
22.08.07
1 916
32
А мое мнение надо юзать и то и то ....
Лично я очень часто встречал в инете модели там де используют сразу несколько редакторов и довольна часто вижу такое Max9+Maya+Zbrash
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
А про маю, этот бренд не сильно разрекламирован, и особой известностью пользуется у людей знающих толк в моделировании имхо.
Совет на будущее (без издевок и приколов) : лучше молчи о том, о чем не имеешь малейшего представления.
 

OneManArmy

lolwut?
15.07.07
1 429
34
0
0
При чем тут твое личное мнение, если ты порешь реальную чушь? Maya один из самых популярных 3д пакетов и это факт.
 

endmap

Guest
E
2 OneManArmy:
Лан хватит флейма и дебатов,я предлагал то что знаю,и пояснил о чем я не имею представления.

Post automatically merged:

И заметь в сторону маи я ни чего плохого не сказал,а посоветовал то что знал.
 
Останнє редагування:

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Харе сраться. Оставьте Майку в покое уже. :)

2 _ROCK_:

Честно сказать, прямо таки дотошно я рендеры майки с максом не сравнивал, но судя по разговорам в трамвае/метро/курилке/столовой/etc., они немного различаются, хоть и называются одинаково. Особенно различаются мат.едиторы. :)
Вообще, я по тех.аспектам не сильный советчик. Я за майкой, за всю свою жизнь, один день всего просидел.
 

Krynecky

Поручик Ржевский
05.10.05
1 469
37
29
48
Одесса
Вставлю своих 5 копеек)
Я пользуюсь максом, но не потому что он лучше, а потому что он мне первым попался под руку со всеми кряками )
Когда я спрашивал что и где и как мне ответили:
Если под гейм десижн то лучше пользоваться 3дмаксом
Если под создание мультов и спец эффектов то тут лидирует Мая

Я бы с удовольствием себе поставил последнюю маю на компустер, но увы я в ней чайник и не знаю какая там самая лучшая со всеми кряками и патчами)

А с максом у меня знакомы больше 10 друзей, (Архитекторы, дизайнеры.....)
Они мне в большей степени с ним и помогли разобраться)
А разобраться с компилом моделей под сурс мне помог Романыч )) За это ему спасибо)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн