Sidebar

Вопросы по Blender

  • Автор теми Slux
  • Дата створення

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Итак, моя попытка пересесть на эту программу для натуралов Оффтоп . Бледнер 2.78
Нужно понять 3 вещи.
  1. Как в юнити менять размеры сетки? Привык я лепить размеры в максе по snap to grid
  2. Поясните за шмот материалы. Точнее, сами материалы там, в принципе, понятны. Киньте тутор по развертке. Генерация, как выбирать, изменять вртексы, эджи, и полигоны самой развертки
  3. Есть ли в бледнере что-то наподибии тесселяции? Т.е. в максе есть турбосмуз, он вуеличивает ко-во полигонов на модели. Просто влом переделывать модель под более-менее современный поликаунт.
  4. Кости. Есть ли что-то для облегчения привязки, например, в случае предыдущего пункта.
Желательно, текстовые примеры с картинками.
 

furpro

newfanya
26.05.15
37
0
6
Может кто знает, как импортнуть кваковскую mapу в блендер?
Пробовал вот эту шнягу [HIDE]http://andyp123.blogspot.com.by/2013/06/blender-quake-bsp-importer.html[/HIDE]Но она каг-бе культурно шлёт на киевскую трассу при попытке импортировать что либо (будь то карта, вскомпиленная оригинальными кваковскими тулзами, zhlt, vhlt, bsp30/31)
Оффтоп
 

Вкладення

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Собсно макс надоел своей тормознутостью и глюками. Хочу попробовать Блендер. Скачал версию 2.79, вроде с тех времен что я его последний раз запускал, он стал намного шустрее и управление более удобное, этим мне он понравился. Такой вопрос, туториалы из начала темы еще актуальны? Или может есть что то посвежее?

И можно ли его использовать для создания моделей хл/хл2? Тут тоже хотелось бы найти какую нибудь информацию.
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
FiEctro сказав(ла):
Собсно макс надоел своей тормознутостью и глюками. Хочу попробовать Блендер. Скачал версию 2.79, вроде с тех времен что я его последний раз запускал, он стал намного шустрее и управление более удобное, этим мне он понравился. Такой вопрос, туториалы из начала темы еще актуальны? Или может есть что то посвежее?

И можно ли его использовать для создания моделей хл/хл2? Тут тоже хотелось бы найти какую нибудь информацию.
Оффтоп
 

nemyax

тндайпц тра
Команда форуму
Модератор
30.07.15
643
25
18
Ну да, те уроки ещё канают. В плане помоделить, потекстурить и поанимировать костями там особых реформ не было (хотя мелкие улучшения постоянные).

FiEctro сказав(ла):
можно ли его использовать для создания моделей хл/хл2?
https://sourceforge.net/p/blenderbitsbobs/wiki/SMD exporter/
https://sourceforge.net/p/blenderbitsbobs/wiki/SMD importer/
https://sourceforge.net/projects/blenderbitsbobs/files/

Post automatically merged:

Ну и вальвовское Blender Source Tools: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Blender_Source_Tools
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
ZhekA сказав(ла):
Оффтоп
2009 макс.
Глюки в медленной работе и изломанном интерфейсе при 4к разрешении. Блендер же работает в 10 раз быстрее, и на 4к интерфейс выглядит нормально.

2 nemyax:
Спасибо.
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
FiEctro:
Оффтоп
 

nemyax

тндайпц тра
Команда форуму
Модератор
30.07.15
643
25
18
2 ZhekA:
Оффтоп
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
nemyax сказав(ла):
2 ZhekA:
Оффтоп
Оффтоп
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 ZhekA:
Оффтоп

2 FiEctro:
Все туторы актуальны. Там начиная с версии 2.63 вроде бы серьёзных изменений не вносят, только исправления и новые фичи. Модельки для ГС и сорса делаются, импорт-экспорт есть и более того, прямо из плагина можно их компилировать в MDL :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ZhekA:
Я не отказываюсь полностью от Макса, просто решил освоить для себя новый инструмент. Если у тебя все ок, я только рад за тебя. Новые версии я ставить тоже пробовал, и многие из них тоже ведут себя неадекватно в 4к. Вплоть до того что начинают отваливаться вьюпорты.

2 slux:
Спасибо, единственно я не пойму, что такое на Левую кнопку мыши по дефолту назначено? Я так понимаю это что то вроде трехмерного курсора для геометрии?

И второй вопрос, как подогонять точные размеры? В максе их можно было вбить вручную в специальное поле внизу. Здесь как?

И вдосыпку, как нормально юзать вращение? Там сенса просто дикая, пробовал работать с костями, так и не смог выставить их как надо.

В целом впринципе на первый взгляд Блендер мне нравится, хотя управление всётаки там довольно недружелюбное к пользователю, очень многое завязано на сочитании клавиш которые надо вводить в определенном порядке, и в туторе это никак не объясняется. Например A, Z, B.
 
Останнє редагування:

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 FiEctro:
Да, левая кнопка управляет 3д-курсором, все основные действия на правой кнопке. В настройках можно изменить, есть даже пресеты для управления как в майке и максе. Но я, честно говоря, не слышал чтобы кто-то этим пользовался.

Точные размеры можно указывать с клавиатуры, значения будут отображаться на нижней панели вьюпорта. Например, если нужно кубик увеличить в 2 раза, нажми S, затем 2 и Enter. Если уменьшить в 2 раза, то S, .5 (ноль перед точкой ставить необязательно). Также есть ползунки с возможностью ручного ввода на панели, которая вызывается нажатием N. Там размеры, координаты и масштаб по осям. В общем-то во всём блендере, включая плагины, такая механика.

Сразу добавлю про удобную фичу с размерами. Например, есть что-то с размером 384 по какой либо стороне. Чтобы увеличить или уменьшить это значение в нужное количество раз и не вычислять самому, достаточно к этому значению дописать *2 или /5, значение автоматом умножится или поделится. В общем встроен калькулятор от питона :)
 

nemyax

тндайпц тра
Команда форуму
Модератор
30.07.15
643
25
18
FiEctro сказав(ла):
единственно я не пойму, что такое на Левую кнопку мыши по дефолту назначено? Я так понимаю это что то вроде трехмерного курсора для геометрии?
Угу. К нему можно снапить, об него можно вращать и масштабировать и т. д. Делать всё, чем может быть полезна конкретная точка в пространстве. И самого его можно снапить куда требуется.

FiEctro сказав(ла):
как подогонять точные размеры? В максе их можно было вбить вручную в специальное поле внизу. Здесь как?
Тебе нужны инструменты в правой панельке вьюпорта. Вызывается по нажатию N.

FiEctro сказав(ла):
как нормально юзать вращение? Там сенса просто дикая, пробовал работать с костями, так и не смог выставить их как надо.
Чтобы снизить чувствительность, зажимай шывт. И да, есть некоторые проблемы с управляемостью, когда курсор при вызове операции рядом с центром вращения-масштабирования. Отводи мышку подальше, когда вызываешь операцию. Либо тупо вбивай значение с клавы во время операции.

FiEctro сказав(ла):
очень многое завязано на сочитании клавиш которые надо вводить в определенном порядке, и в туторе это никак не объясняется. Например A, Z, B.
A - выделить/развыделить всё
Z - отображать заливку/проволочку; прибить трансформацию к оси Z
B - выделять рамкой
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Оффтоп
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
И да, есть некоторые проблемы с управляемостью, когда курсор при вызове операции рядом с центром вращения-масштабирования. Отводи мышку подальше, когда вызываешь операцию.
Хм. А я всегда думал, что это такая фича. Чем дальше курсор от объекта, тем ниже чувствительность.

К порядку клавиш просто надо привыкнуть. Очень удобно переходить, например из экструда сразу в скейл или в перемещение, да ещё и в нужный момент при этом указывать ось, по которой нужно выполнить действие.

Post automatically merged:

Вот здесь я описывал основные клавиши.
https://gamedev.orenlinux.ru/Blender
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 slux:
А есть ли где нибудь полный список клавиш и что они делают? Ибо автор тутора о них не особо любит рассказывать, приходится разбираться методом тыка. А так бы я их заучил, было бы намного легче.
 

nemyax

тндайпц тра
Команда форуму
Модератор
30.07.15
643
25
18
slux сказав(ла):
Хм. А я всегда думал, что это такая фича. Чем дальше курсор от объекта, тем ниже чувствительность.
Ну это недофича. Бывает так, что положение курсора ты не выбираешь - когда вызываешь операцию кнопочкой в левой панели, напримердопустим.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
slux сказав(ла):
Вот здесь я описывал основные клавиши.
https://gamedev.orenlinux.ru/Blender
Спасибо, а есть тоже самое для уже сочетания клавиш? В том числе и с мышкой. Я например долго не мог понять что за фигня происходит когда выделяешь полигоны с контролом, выделялось много лишнего. Потом методом тыка понял что оказывается надо выделять с шифтом, здесь тоже не ясно что подразумевали авторы.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.