2 GNU/Hurt:
Ага, одно из целевых применений. Ещё можно делать корректирующие шейпы, которые улучшают форму при деформации костями (и автоматически применять их драйверами при вращении костей). Если обобщить, оно нужно, чтобы работать с заранее настроенными морфами меша.
Из нецелевого можно назвать такую хрень: в отдельном шейпе обмылить модельку Smooth Vertex-ом и с этого шейпа сделать более равномерную развёртку, чем с оригинала. Вместо того, чтобы разглаживать готовую развёртку в ювишнице.
Ага, одно из целевых применений. Ещё можно делать корректирующие шейпы, которые улучшают форму при деформации костями (и автоматически применять их драйверами при вращении костей). Если обобщить, оно нужно, чтобы работать с заранее настроенными морфами меша.
Из нецелевого можно назвать такую хрень: в отдельном шейпе обмылить модельку Smooth Vertex-ом и с этого шейпа сделать более равномерную развёртку, чем с оригинала. Вместо того, чтобы разглаживать готовую развёртку в ювишнице.
