Пардон, если уже писали. Каким образом можно изменить локальную систему координат объекта (направления осей) и использовать её для всяких разных операций вместо глобальной системы?
Так-с, нашёл решение получше - можно создавать собственные системы координат через Ctrl+Alt+Space, выделив для основы какие-либо части объектов. Ненужные можно потом потереть во вкладке свойств (N в 3D виде) в разделе Transform Orientations.
Post automatically merged:
Так-с, нашёл решение получше - можно создавать собственные системы координат через Ctrl+Alt+Space, выделив для основы какие-либо части объектов. Ненужные можно потом потереть во вкладке свойств (N в 3D виде) в разделе Transform Orientations.
Останнє редагування: