Sidebar

Вопросики про моделирование

ROGUE

Жулик КСМ
02.12.04
2 008
36
Вопросики про моделирование

Решил поспоминать как моделить.. но столкнулся с проблемой..
Создал модельку (экперемент не судить) в 3d studio max, создал к ней анимацию (обычная вентиляция), теперь сосбвтенно вопросы, я их выгрузил, сгенерировал qc, закомпилил, но ход анимации в модели не совпадает с анимацией в милке, почему-то ломанная, хотя в милке все идет нормально, просто я в qc увеличил fps, еще, маска прозрачная не работает, сделал её синей, вроде все правильно.. Подскажите пожалуйста.
 

Вкладення

  • 166.5 КБ Перегляди: 152
  • Like
Reactions: Василь

DNK

=)
11.07.09
611
36
В смысле ломанная анимация?
И как в игре выглядит?
Под что делал хл1/хл2?
И зачем фпс добавил? - пусть будет как было.
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
В анимации что то косяков не заметил, а вот с текстуркой, смотри в аттаче. В моём варианте как видишь прозрачность работает. Прозрачность не обязательно синей делать, главное делать последним цвет в палитре и он должен быть один а не 30 как у тебя ;)
 

Вкладення

VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Вроде как для анимации критичто через какую ентитю моделька вставлена.
 

ROGUE

Жулик КСМ
02.12.04
2 008
36
2 Василь:
Тоесть нужно 255 цвет задать? как альфа канал чтоли? в photoshop это как делать?

насчет анимации... у меня лично в Jeds показывает рывки.

Post automatically merged:

2 DNK: делаю под GoldSrc пробую.
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 ROGUE:
Самый простой способ.
Сделай слой, удали невидимые места, чтоб шашечки были видны, индексируй с прозрачностями и в колортейбле обязательно задай любой цвет вместо шашечек.
 

Вкладення

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 ROGUE:
Изображение - Режим - Палитра
Справа Внизу видим цвет, задаём ему любой RGB, для удобства какой нибудь яркий делай, и крась им всё что хочешь видеть прозрачным.
Потом во Вьювере ставишь у той текстуры галочку Transparent и пересохраняешь модель, ну или через КуСи. А вот с анимацией я не пойму что у тебя, ну подёргивается она немного, но не так что бы паниковать.
 

ROGUE

Жулик КСМ
02.12.04
2 008
36
попробовал сделать static

2 Skaarj:
Адекватный ответ.. благодарю, щас порыскаю

Post automatically merged:

2 Skaarj: не получилось

Post automatically merged:

Все сделал правильно, а текстура все равно не прозрачная. Зато анимация теперь нормально работает

Post automatically merged:

Попробовал модельку статик сделать, вроде ниче так получилась.
 

Вкладення

Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.