Sidebar

Вопрос ;-)

sarfaden

٩(͡๏̯͡๏)۶
20.06.06
199
0
0
2 Shadow:
На вопрос всё же не ответил. Собсно, не важно. Автора устроило, а большего и не надо :)
 

3y6acTuK

New member
17.03.07
1 055
1
0
  • Золотая медаль 231
2 sarfaden:
На вопрос ответить? вот скажи мне какая логика когда в ХЛ2 игрока везут в капсуле? чтобы доставить его к брину и проиграть кат-сценку. тут примерно та же логика. по сути, дела удар антилиона будет похож на кат-сценку, а после фейд и смена уровня. логика такова - не дать игроку уйти до удара антилиона.
 

sarfaden

٩(͡๏̯͡๏)۶
20.06.06
199
0
0
2 Shadow:
Хм, ты не понял вопроса, либо я не то спросил))

Я спрашиваю о причинно-следственной связи возникновения невидимой и непреодолимой преграды. Не касаясь маппинга.
"Когда игрок "садится" в капсулу, он осознает от чего он ограничен в движении" - как положительный пример.
 

3y6acTuK

New member
17.03.07
1 055
1
0
  • Золотая медаль 231
ну я даже не знаю... если честно, во многих играх такое есть и игроку на всё это пофиг, главное кровь и мясо, согласен?))) мы уже оффтоп разводим :)
 

sarfaden

٩(͡๏̯͡๏)۶
20.06.06
199
0
0
2 Shadow:
Во многих играх - согласен :)
Но не в HL %)

/me сворачивает палатку оффтопера и потихоньку сваливает...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн