Вопрос по триггерам (выполнение multi_manager'а при смерти монстра)
Перепробовал все - бесполезно, поэтому обращаюсь сюда.
Есть карта, всю ее патрулирует вертолет (monster_apache). На карте есть здание с лифтом (выходом на следующую карту). Необходимо чтобы двери лифта открылись после того как вертолет будет сбит. Ставлю вертолету в Trigger Target свой multi_manager с дверьми, сообщением о выполненном задании и музыкой. В Trigger Condition ставлю Death, т. е. по идее после сбивания вертолета должен выполниться multi_manager, но этого не происходит. Ставил обычный триггер - все работает, но не с вертолетом. Что делать?
Перепробовал все - бесполезно, поэтому обращаюсь сюда.
Есть карта, всю ее патрулирует вертолет (monster_apache). На карте есть здание с лифтом (выходом на следующую карту). Необходимо чтобы двери лифта открылись после того как вертолет будет сбит. Ставлю вертолету в Trigger Target свой multi_manager с дверьми, сообщением о выполненном задании и музыкой. В Trigger Condition ставлю Death, т. е. по идее после сбивания вертолета должен выполниться multi_manager, но этого не происходит. Ставил обычный триггер - все работает, но не с вертолетом. Что делать?
У меня как-то тоже был апач, который после смерти должен был активировать что-то. Я тупо сделал брейкэбл под ним, то есть когда он падал - по-любому его пробивал. Похимичь с таким методом.