Sidebar

Вопрос по теории

breeze81

New member
09.07.08
17
Вопрос по теории

Начиная мапперить, многие (если не все :) ) начинали с теории, учебника на http://cs-mapper.by.ru. Я тоже не стал исключением. Хороший учебник, все доходчиво и просто написано.
Но меня смущает отсутствие статьи про HINT-браши. В самом учебнике лишь пару упоминаний про HINT, а в конце главы VI "Оптимизация карты (r_speeds)" написано: "Рассказывая про данный метод, мы уже вплотную приблизились к последнему методу повышения FPS на карте — применению HINT-брашей. Естественно, в данной статье про этот метод мы рассказывать уже не будем (и так статья получилась просто огромная :), а вот начальные знания о работе игрового движка, полученные в этой статье, Вам пригодятся". "Начальные знания" - это безусловно хорошо, но хотелось бы почитать "ту самую" полную статью про HINT-браши, устройство игрового движка и т.д.
Я так понял, что раз статья не вошла в учебник, то существует лишь "черновая" ее версия, но хотелось бы почитать хотя бы ее. Кто знает где ее можно глянуть, отпишитесь плиз
 

Ромка

Guest
Р
[удалено самостоятельно. AndrewDragon'у спасибо]
 
Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 breeze81:
http://dmitrich.by.ru/articles/r_speeds.shtml#4
Вот в этой статье вся теория как на ладони, больше там ничего особо и не происходит. Короче делай по сетке кратно 2 и будет тебе счастье=)
 

Ромка

Guest
Р
[удалено самостоятельно. AndrewDragon'у спасибо]
 
Останнє редагування:

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
Scream сказав(ла):
2 breeze81:
http://dmitrich.by.ru/articles/r_speeds.shtml#4
Вот в этой статье вся теория как на ладони, больше там ничего особо и не происходит. Короче делай по сетке кратно 2 и будет тебе счастье=)
Подправлю, делай так, чтоб кол-во юнитов у браша было четным и находились они друг к другу под углами в 45, 90... градусов. так радику проще обрабатывать и времени соответсвенно меньше уйдет.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн