Sidebar

Видеоуроки по kHED 1.1

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
В третьей части какие то странные артефакты -_-

2 Scream:
где ты был когда Жеке помощь нужна была? :)
Идейка не плохая, продолжай, будет куда новичков пинать =)
 
Останнє редагування:

MqM

Active member
27.06.09
4 300
0
36
спасибо за видеотуториалы )
хотя уже я уже 2 недели назад сам начал что-то лепить)
но думаю мне ето поможет в дальнейшем)
труб еще нелепил)))
 

Василь

Пассивный теребонькер
Команда форуму
Модератор
29.07.08
2 149
33
  • Золотая медаль 214
2 Scream:
насчет Grow в группах, дело в том что две разные группы могут использовать один и тот же вертекс, и выделив одну из этих групп при нажатии Grow выделение перейдет на соседнюю группу =) (аттач №1)

Fillet'ом, Section Scal'ом и Section Rotat'ом по моему удобней крутить уже при создании нашей зеленой заготовки =)
Филлетом кстате то самое закругление которое тебе не понравилось вполне себе хорошо правиться, после чего можно применить Weld Verticles для уничтожения не нужных и не видимых вертексов. =)

Давай урок по Mapping Tool'у, с ним у людей часто проблемы :)

Кстати те три элемента скругления трубы на мой взгляд удобней делать с помощью Fillet'а, количество этих самых элементов устанавливается параметром Fillet Segs. ( аттач №2, сверху твоё, снизу моё)

p.s. не примите за нравоучения, всего лишь моё имхо и маленкие подсказки 8)
p.s.s. фух, вроде откоментил усё, пойду спать =)
 

Вкладення

Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Василь:
АА терь допёр, Fillet это для увеличения радиуса скругления!
А про группы, использующие один вертекс мне даже в голову не пришло... это ж бред)

Спасибо за дельную критику =)
 

GeorgDestroy

3D график
05.08.08
571
  • Золотая медаль 211
  • Золотая медаль 101
Уроки не смотрел, по понятной причине :) По поводу записи звука - делай сначала модель, а потом спокойно поверху с микрофоном описывай что делаешь, тогда и никаких Эээ не будет. А вообще у грамотно записанного урока и звук не нужен. Умному достаточно посмотреть, а дурак и так не поймет :)
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Добавлен новый мини-урок по экспорту из Хаммера в kHED для моделирования статики по месту.
Для повторения урока необходима программа DeepЕxplоratiоn. Можно найти в инструментах на главной странице КСМ. http://cs-mapping.com.ua/tools/
 

Dive

New member
26.08.08
263
29
Я что то не совсем понял, какие можно добавлять текстуры . Что то кхед ругаецо на обычные сорсовские ВТФы .. Да и на все остальные форматы тоже. Когда экспортирую в мдл. Говорит что-то про невосьмибитность.
Кстати, на сорсе экспорт такой-же или отличается ?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн