Sidebar

Ваш любимый этап в маппинге

Ваш любимый этап в маппинге?


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    77

forester

Guest
F
тему подняли и пох. Вообще любимого из этого нет ничего пачиму-то)) хочется чтобы просто из мозгов без всеких действий карта в игру переносилась))
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 forester:
дело говоришь =)

Самый любимый этап... Наверное, финальная компиляция. До этого - довольно неприятный процесс подгонки браша к брашу и налепливанию текстур %).

Post automatically merged:

2 Flash:
актуальность тематики решает однозначно. Если народ интересуется данной проблемой, то зачем создавать подобную тему и спрашивать то же самое?
З.Ы. нужно правила модернизировать.
 
Останнє редагування:

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
Люблю моделить и текстурить, так как из брашей не сделаешь то, что можно сделать моделькой) А из этого следует, что я люблю детализацию и красивые обьекты, а не кубикоподобные вещи... Пока смотрю я один отетил на 2-й пункт =)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Что я заметил: не нужно делать карту на одном дыхании. Если создавать уровень постепенно, маппая пускай даже не каждый день, вдохновение пробуджается с большей силой. Так что если говорить об этапе в маппинге, то я предпочту отдых между созданием и поиском идей =).
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
ну если у тебя весь день свободен - почему бы и не замутить что-то может и не такое как арканос, но приятное глазу, а оссобенно "геймеру8)"? а если ты хочешь сделать какую-нить красивую(но без особых понтов), геймплейную карту - то за 1 день ты не успеешь...
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
а у меня нет времени ни желания..но больше всего ценю первый час разработки - столько идей..а потом понмимаешь сколько уйдёт времени ,И мапать не хочется.Щас понемного ковыряю одну карту,которая меня захватила.Может даже доведу до релиза :)
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 SlayerR:
Женя, что-то мне подсказывает, что не бывать этому, неет)))
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.05
6 712
  • Серебряная медаль 111
Немогу понять как можно целый день карту делать,????"!?"?!?? вобще надо :headshot: :censor:быть!!!! понимаю раза три в неделю неболее 2 часов в эти дни, а так с ума соити можно просто походу, я 30 минут в хаммере просидеть немогу
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 env_cubemap:
и я о том же. Хотя не совсем. Бывает, что и получаса. А бывает так захватит, что держись прямо - маппиться на удовольствие, все так аккуратненько и красивенько, аж дивиться начинаешь, что это сделал ты =).
 
VIP
08.10.05
4 828
6
38
любимый этап маппинга - забить йух на эту недоделку, и пойти, искать идей, вдохновения...
 

P@R@-Z-1T

Member
13.09.07
170
33
0
16
Компиляционные ошиПки...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Оффтоп
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ \/ Как оюъяснить эту ошибку? \/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...Malformed face (3827) normal @
(1234.00, -2533.00, -163.00)
(1234.00, -2545.00, -163.00)
(1234.69, -2533.35, -163.00)
ЕРРОР: Malformed face normal
Описание: The texture alignment of a visible face is unusable
Как устранить: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'

----- END hlrad -----

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/\ У меня такое в первый раз /\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 

Javelines

The Milky Way
10.03.06
2 463
32
Жаль нельзя выбрать 2 ответа. Мну нравится брашинг и деталинг. =)
текстуры люблю делать, но неневижу их под халфу тачить.

Кампиляция рулит %)
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.