CSM.Dev

UV развёртка в kHED

В чём проблема:
Сделал модель. Подключил текстуру. Начал накладывать, а вот тут то и подстава. В редакторе UV развёртки нехватает полигонов! Т.е. в соседнем окошке-превью они есть, выбрать их можно, на них даже что то отображается. А когда выбираю - их нету в левом окне, т.е. где располагаем их местоположение на текстуре. %)
Что делать? Кто сталкивался? Может кто разобрался?