Sidebar

UT:Tactical Ops

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=/threads/pravila-foruma.17042/]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=/#igry.23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

KRAVA

FL Nav'игатор
01.07.06
2 854
37
UT:Tactical Ops

На днях попалась игрушка Tactical Ops с вот таким жёстким описанием
Counter-Strike на движке UT установил - вроде неплохо смысл как в контре но есть много доработок - у заложников появился ум - они не просто стоят - а прячутся под стол. за шкаф... кричат плачут - если стрельнуть - начинают убегать! Есть вопросы? Прошу - скрины потом выложУ!!!
 

precursor

H4Ck
VIP
22.04.05
4 955
34
Доисторическая поделка. Уродский геймплей, тупой AI и прочее и прочее... Но мне нравится дизайн уровней. Несмотря на все это я играл в нее немало времени. Чушь конечно но мне нравилась.
 

frozz

Active member
04.11.05
1 175
34
1
38
github.com
СрайкФорс Вапче не понравилсо! Лучший КС на движке ХЛ =)
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 SlayerR:
Да, для УТ2004 оно выглядит прям как КСС, тлько ХДРа и БАМПа нету.

Post automatically merged:

KRAVA сказав(ла):
у заложников появился ум
Если им кинуть ствол, то они начинают по террам палить!
 
Останнє редагування:
Кхм. Маппинг там хорош. Хорош. Только вот мапа, где Operation Blastfurnace - Location: Russia ... ппц. Они теперь походу все думают, что exUSSR выглядит как в Сталкере. ))
 

KRAVA

FL Nav'игатор
01.07.06
2 854
37
Если тебя ранили с тебя капает кровь!
Однлвременно можно нести два примари оружия!
Если ты идёшь по снегу - на нём остаются следы!
Маппинг там довольно красивый!
Все карты большие, если не сказать огромные(Контре такое не потянуть)
 

Вкладення

  • 37.8 КБ Перегляди: 251
  • 22.8 КБ Перегляди: 254
  • 29.5 КБ Перегляди: 338
  • 24.5 КБ Перегляди: 325
  • 28 КБ Перегляди: 309
  • 18.1 КБ Перегляди: 238

frozz

Active member
04.11.05
1 175
34
1
38
github.com
Все равно ИМХО к нему сложнее привыкнуть чем к КСС.
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
KRAVA сказав(ла):
Если тебя ранили с тебя капает кровь!
1)Однлвременно можно нести два примари оружия!
2)Если ты идёшь по снегу - на нём остаются следы!
Маппинг там довольно красивый!
Все карты большие, если не сказать огромные(Контре такое не потянуть)
1)О,да,и что это даёт?=)
2)Сорс такое поддерживает
3)Потянет
 

precursor

H4Ck
VIP
22.04.05
4 955
34
Моя любимая мапа FORGE. Пародия на cs_backalley. Пару раз пытался перенсти ее для кс. Рано или поздно все-таки замучу.
 

precursor

H4Ck
VIP
22.04.05
4 955
34
2 Skaarj:
Взять тот же Strike Force (естественно 2004, первый это другая тема) - да, он проработанней CS'а, но геймплэй в нем совсем другой. В худшую сторону. Умираешь от пары пуль, т.е. живешь в раунде 20 секунд (к примеру), из 17 ты бежишь к полю боя, итого 3 секунды на то чтоб постреляться и умереть (не надо говорить о ламерстве, я именно о той ситуации когда тебя убивают). Ведь всем известно что CS жив благодаря именно геймплею.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
А в дельтафорсе от одной.
Я бы сильно удивился, если страйкфорс копировал бы геймпу СЫшки.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн