Здравствуйте, товарищи!
Недавно столкнулся с активным сопротивлением со стороны "ящика" моему пожеланию по добавлению к уже прописанным fgd-файлам своих (еще не прописанных или не упомянутых в уже прописанных). Такое сопротивление распространяется и на попытки изменения путей к компиляторам. Сие происходит в хаммере не только на Steampipe Wrapper, но и на CSS движке. На редактирование своих конфигов хаммер реагирует либо положительно, либо лаунчер отказывается выбирать текущую игру (если конфигурации отличаются не очень сильно). Это баг или я что-то не понял? Ну очень уж неудобно лезть в конфиг и вписывать вручную все то, что хочется, но не применяется.
И еще, когда пытаюсь компилить ради "проппирования", окно-то появляется, процесс вроде идет, стопорится из-за ошибки и окно закрывается. Все происходит достаточно быстро и я не успеваю посмотреть, что не так. Дело скорее всего в текстурках, но это не ясно, т.к. окно пропадает, а логов не сохраняется. Как это можно вылечить? Может можно как-то прикрутить viewlog.exe к этому или добавить параметр ожидания подтверждения закрытия?
Ну, я разобрался с пугливостью проппера. Кто ж знал, что параметр -logging надо будет вводить перед параметром -game. Почему-то, если наоборот, то лог не создается.