Sidebar

[Устарело, Заброшено] Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Psycho-A:
Нужно ли включать в Complete Edition поддержку Alien Swarm?
Имхо, да
________
Вот это я нуп - перепутал версии, и поставил v1.1 :lol: :lol:
 
Останнє редагування:

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Nim-Bitum:
Create Mod Wizard [Advanced]. Я уже писал об этом несколькими постами ранее.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Psycho-A:
Можешь перезалить, желательно на народ?
А то у меня проблемы со скачиванием с ргхоста
 

RvL

New member
30.11.06
175
33
Столкнулся с проблемой. У меня старая версия HL2, а хамер компилирует под более новую версию движка, можно это как то исправить?
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 RvL:
Можно. Переключись на Source 2006 и с помощью "Edit Game Configurations" подключи контент своей Халфы...

2 Nim-Bitum:
Есть еще зеркало на IFolder.ru
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Psycho-A:
С него тоже :(
Видать из-за того, что мне скорость ограничили
 
Останнє редагування:

///DARK\\\

Маппер и Коддер
21.05.10
48
34
Psycho-A:
С возвращением
Psycho-A: ты будишь делать sdk если когда нибуть вупистица portal 2 и три игровых сюрприза.
 

Siiilent

New member
30.09.10
6
0
0
Добрый день.
Только взялся за ХЛ2 хаммер, как появилась проблема. Возможно, я что-то не учел при установке\настройке самого СДК.

Проблема заключается в следующем:
При включенном HDR, с выполненным buildcubemap, с присутствующим light_environment, в игре освещение совсем не динамическое. Поясню:
Нет теней, браши светлые, при ночном все точно так же. Простые браши почему-то остаются светлыми.

Скачал исходники одного туториал-мастера с ютюба, скомпилировал его показательную карту у себя, запустил - все в порядке.
Добавил туда вручную браш (ящик, к примеру), в игре он светлый, при ночном освещении карты, яркий и нетронутый атмосферой.

При всем этом, я знаю точно, что на лицензии, например, этой проблемы нет. Т.к. я этому человеку лично отправил свой исходник с этим самым "моим ящиком" на его карте. В результате - у него такой проблемы нет.

Отсюда следует, что проблема в моем хаммере, или в каких-то моих настройках, или СДК криво лег. Посему, я пишу сюда.
Спасибо за понимание.

Прикрепил пару скриншотов:
 

Вкладення

Останнє редагування:

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Siiilent:
Настройки СДК здесь не при чем. Еще раз только что проверял у себя, - все ок. Исходя из того, что остальные браши на скрине выглядят как подобается, можно сделать вывод, что светлым брашам (в vmt-файлах которых прописано использование кубомап) просто нечего отражать, поэтому они отражают дефолтный скайбокс. Возможно, у тебя на карте нет ни одной кубмапы (env_cubemap). И еще, (в таких случаях помогает), на карте должен присутствовать хоть один источник света (например light).
 

Siiilent

New member
30.09.10
6
0
0
Psycho-A сказав(ла):
2 Siiilent:
Настройки СДК здесь не при чем. Еще раз только что проверял у себя, - все ок. Исходя из того, что остальные браши на скрине выглядят как подобается, можно сделать вывод, что светлым брашам (в vmt-файлах которых прописано использование кубомап) просто нечего отражать, поэтому они отражают дефолтный скайбокс. Возможно, у тебя на карте нет ни одной кубмапы (env_cubemap). И еще, (в таких случаях помогает), на карте должен присутствовать хоть один источник света (например light).
Кубомапа есть, ведь остальное окружение работает при ХДР.
Все работает отлично, кроме добавленных мною брашей. Доп. источник света пробовал, - ерунда получается.

То, что я сунул свои простые браши в красивую атмосферу уже созданной туториаловой карты, является вторым шагом.
Первым же был тот, где я создал нулевую карту, свою, и начал обнаруживать, что почти все браши не реагируют на ХДР, не отбрасывют теней. Только потом я сунул для проверки в другую карту и получил абсурдный результат.

*Я заметил одну деталь: в свойствах нормального браша (того, который воспринимается динамическим освещением на скринах, напр. дом) в флажках стоит галка на "World Geometry>Nodraw" и там и там чекбокс.
На моих же брашах галка только на "World Geometry", на Nodraw поставить не могу. Хотя, вряд ли проблема в этом.

П.С.: Исходник и лог карты со скринов.
 

Вкладення

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Siiilent:
Ну и где ты видишь здесь светящиеся браши (см. аттач)? Компилил с ХДР, не меняя ни одного параметра энтити. Проблема скорее всего в твоем клиенте игры (судя по логу компила, у тебя пиратский распак). Советую скачать GCF.

*Я заметил одну деталь: в свойствах нормального браша (того, который воспринимается динамическим освещением на скринах, напр. дом) в флажках стоит галка на "World Geometry>Nodraw" и там и там чекбокс.
На моих же брашах галка только на "World Geometry", на Nodraw поставить не могу. Хотя, вряд ли проблема в этом.
Читай туторы.

2 All:
Обновилась ХЛ2ДМ (перенесена на Source 2009 MP). Возможно в скором времени обновятся и приложения СДК (в т.ч. и исходники), а по сему, версия SDK [Complete Edition] выйдет немного позже чем ожидалось (уже с учетом данных обновлений).
 
Останнє редагування:

Siiilent

New member
30.09.10
6
0
0
Спасибо, скачал, обновил GCF:

materials
models
shared materials
sared models


Проблема решилась.
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
[UPD] Вышло обновление сборки до версии 2.1 [Standard Edition]. Патч представлен в 2х вариантах - с обновлением игрового контента и без него. Все подробности - в первом посте.
Оффтоп
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Psycho-A:
его ставить поверх, или вместо старого?
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Nim-Bitum:
Это не дистрибутив, а обновление, поэтому всегда ставим поверх (папка с установленным СДК определяется автоматически).
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн