Sidebar

[Устарело] [Xash] MIR (Demo)

  • Автор теми Raid
  • Дата створення
Статус
Закрита.

PekpyT

Включите свет
Супер Модератор
05.12.10
1 072
29
  • Серебряная медаль RC
Прошел и посмеялся от души! Это лучший мод среди ниодного, в которые я играл за последнее время! Желаю, чтобы релиз был еще более крышесносящим!
P.S. Перетекстурь одного из ученых в Арнольда Шварцнеггера. :agy:
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>Охранники теперь имеют ту же убойность, что и в ХЛ.

ну тогда это, хоть автоматы с напитками какие ни будь поставь.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 GNU/Hurt:
Со своей стороны не вижу сложности, тк охранники в хл технически может и умнее ботов в дедматче, но они жутко медленно соображают:

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=4KfdTJXp7lk&feature=youtu.be[/VIDEO]

К тому же, на следующем уровне здоровье восстанавливается до 100%, равно как и при выходе из него через гаражную дверь.
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
Я бы моделей ученых и охранников аля рус в финальную версию нпихал. В общем ждем uknown MIR от 2 GioHΛUϟ0n: с моделями и зпаранои и озвучкой другой ;)
p.s. у меня одного импульс 101 не работает?
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Cybermax:
Там оружия нет, импульс бесполезен.

Насчёт моделей - так это не особо и проблема, был бы аниматор с программистом. А так у меня модель гопника есть, например (хоть и с рожей Барника):
 

Вкладення

  • 60.6 КБ Перегляди: 570

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
Четкий пацанчик! Не по ерунде!

Post automatically merged:

Кстати если финальную версию будешь релизить на моддб то и про десура не забудь. И для пост продакшена можно альбом саунтдтрек забабахать про тот так пацанчик к успеху шел. В общем на моддб поищи группы в которых есть название desura, и скачай её. Так аккаунт от моддб подходит. Реальный шанс есть зарелизить. Это и Паранои касается думаю.
 
Останнє редагування:

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Cybermax:
Что-то мне подсказывает, что десура, как система распространения игр, это копирастическое гнездо. От таких пока лучше подальше держаться.
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
вспоиграл, вот рецензия:

сначала о плохом:

а плохо с мэппингом. причём, это, похоже заложено в концепцию и уже не исправить. не в том смысле, что мэппинг некрасив, наоборот, сделано всё классно, но в игре смертельно тесно! двери в лучшем случае 40 юнитов в толщину, а то и 36; в поезде еле развернёшься; на лестничном пролёте постоянно врезаешься в стены и перила; что бы в турникеты войти нужно целиться; и пр...
тут, уж наверное ничего не сделаешь. но вообще объекты размером с чашку следует увеличивать в два раза, объекты размером с унитаз -- в полтора, узкие двери и коридоры (поезда, автобусы) в 1.25 раз в ширину. ну и что это за отвратительная привычка дверей самостоятельно закрываться через 3 секунды? я только раза с 5-го смог из конмнаты с кнопкуй убежать -- до этого всё время в дверях застревал. не надо таймаут дверя выставлять. очень раздражает, когда они прямо перед рожей закрываются.

клипбраши, клипбраши everywhere. я конечно, пони-маю, что каловздутие и прочие баттлфилды со стеклянными коридорами. но в ксашигру ограничивающие игрока клипбраши нельзя закладывать ни в коем случае. хочу залезть на крышу станции автозаводская -- не пускает, хочу покататься на крыше автомобиля -- на тебе, ехал себе, никого не трогал -- и тут об клипбраш расщибли! хочу пролезть обвалившийся дом -- и в прыжке врезаюсь в невидимую стену. ну это вообще не дело. от такого можно и нужно избавляться.
сам подумай, место действия -- рашка, а значит заборы, заборы everywhere! что делает любой русский когда дорывается до власти? огораживает всё вокруг заборами, конечно, в два-три ряда. значит, надо вместо клипбрашей заборы и колючую проволоку (с trigger_butthurtом); стаю собак, сжирающих за секунду. а кое где можно и ментовские заставы с повышенной убойности -- сначала матерят, потом стреляют; таблички "пешеходам прооход запрещён!"; ну и вышки с автоматическими пулемётами, конечно, инновации же!

детализация хромает. с одной стороны много моделей и всяких рассовых фигулин и механизмов, с другой -- двери текстурой и плоские окна. уж там где игрок ходит вплотную к домам вполне можно было бы окна и двери утопить в стены. к тому же автор похоже не знает, или знает но не хочет использовать func_detail. и за этого там где не надо куча лишних разбиений, а там, где надо было бы их использовать, вся детализация сделана гиганскими func_wallами. из за этого bпони зашкаливает. вполне можно было бы это по человечески сделать и не экономить на окнах и поворотах железной дороги.

отвратительыне ченджлевелы. ну что это за детский сад -- подхожу к двери, лоадинг и я уже за дверью? и даже без фэйда. понимаю, что это уже не исправить, но можно ж тогда повесить табличку "главных вход закрыт" и пустить игрока через какой ни будь обход уже с нормальным ченджлевелом. кстати, зачем ченджлевел между станцией и подъездом вообще не понятно. вполне можно было бы всё уместить на одной карте. да и на ТЭС то же самое. ну и фэйды раздражают, зачем в автобусе и лифте делать фэйд?

нужно как то выделять интерактивные объекты. например, то что телявизор можно включить неочевидно -- ни кнопки, ничего. я его совершенно случайно включил, да ещё и через стену кухни (ну после того как с s_cull 0 переиграл, получше стало, т.к. всё таки из реплик фримана более менее чо делать понятно).

//в палатках с пивом вполне можно было бы это пиво выдавать ввиде item_sodacan с +10hp.

--------------------------------------------------------------------------------

теперь о хорошем:

рассовый сюжет и озвучка. шикарно сделано. и музыка и голоса. и сами реплики, хоть они, местами, и скатываются в откровенное петросянство. в главном меню над выбором censored долго думал...
отличные локации. никакого вот этого приевшегося рашкопокалипсиса -- яркие-цвета, ясное небо, цветы на лужайке растут, окна не разбиты, люди без противогазов дышат. куча всяких зданий, труб, мостов. причём, оно не статично -- кругом ездит автотранстпорт, в подворотнях гопота свои проблемы обсуждает, на эстакадах тудя-сюда гоняют электрички. правда, народу на улицах маловато, что впрочем, можно списать на особенности страны -- всё таки у наc все на машинах ездят, пешеход -- не человек.
отличная загадка в стиле перебеги улицу, причём загадка не высосана из пальца, а вполне себе соответствует реальной ситуации в той же москве.
много всяких мелочей, которые не с первого взгляда заметны, но если присмотреться (или прислушаться), то начинают доставлять.
сцена с лифтом, поездка через город на автобусе, начало: 20 из 10.
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 GNU/Hurt:
Первое и последнее предупреждение, не используй мат на форуме ни в каком виде.
Обычно бан прилетает сразу, в особенности тем пользователям, кто уже давно на форуме обитает (подразумевается что они уже должны знать о правилах форума). :umnik:
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
плохо с мэппингом. причём, это, похоже заложено в концепцию и уже не исправить. не в том смысле, что мэппинг некрасив, наоборот, сделано всё классно, но в игре смертельно тесно!
У меня такое же ощущение.

Post automatically merged:

нужно как то выделять интерактивные объекты. например, то что телявизор можно включить неочевидно -- ни кнопки, ничего. я его совершенно случайно включил, да ещё и через стену кухни (ну после того как с s_cull 0 переиграл, получше стало, т.к. всё таки из реплик фримана более менее чо делать понятно).
Нужны всплывающие сообщения с текстовыми заданиями куда идти и что делать аля CS:CZ и выделяющиеся рамками объекты взаимодейсвия аля Деус экс. И не надо про хардкороность говортиь. Что на западе что у нас уде давно выросло поколение геймеров консольщиков привыкших к такому.

Post automatically merged:

что впрочем, можно списать на особенности страны -- всё таки у наc все на машинах ездят, пешеход -- не человек.
Ты сейчас страны не перепутал не?
 
Останнє редагування:

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>Ты сейчас страны не перепутал не?
я переход рядом с домом примерно так же переходил пока светофор не поставили.
 

PekpyT

Включите свет
Супер Модератор
05.12.10
1 072
29
  • Серебряная медаль RC
Имхо, маштабы самое то. Не ощущается гигантизм, который везде то и делает, что преследует.
С дверями да, проблемы, а мир действительно стоило бы расширить. Ну там кучки бесполезных мест, в которых можно просто погулять. Мне, например, было довольно забавно порассматривать окресности, а уже только потом идти по заданию.
Ну и убил рев Барника "ОГООНЬ ТРЕВОГА", побольше бы подобного :agy:
 

johndoe

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
11.03.08
2 590
28
48
Raid сказав(ла):
2 Cybermax:
Что-то мне подсказывает, что десура, как система распространения игр, это копирастическое гнездо. От таких пока лучше подальше держаться.
В десуре есть OpenRA - клон ред алерт, OpenTTD порт известной игры Transport Tycoon Deluxe и банально OpenArena - клон q3, OpenKatana -Daikatana. Поэтому не волнуйся.
 
Останнє редагування:

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>Cybermax

ну да, а в основе MIR лежит hldsk, в еуле которого, внезапно, всё сказано. так что за аткие везщи могут не просто удалить игру, но и анально покарать судом.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
А всё почему? Потому что народ упорно не хочет изучать не связанные с хл движки. Хотя некоторые из них (
) на хл весьма похожи как идеологически, так и по форматам.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 GNU/Hurt:
Ну, размеры проёмов не подлежат изменению точно, тк они выверены с учётом пропорций игрока и неписей. Разбиение же уровней на мелкие помещения так же неизбежно: во-первых - это снижает нагруженность на сервер, во-вторых - так проще работать с картой, и в третьих: интерьер в приведённом примере больше экстерьера по габаритам, из-за наличия стен и перекрытий. Но никто не заметил, как и задумывалось.

Насчёт переходов - соглашусь, не красиво. Изначально задумывалось как в скайриме: дверка приоткрылась - и загрузка. Так и будет, в принципе. С углами рельсов - посмотрим, но изменения маловероятны, тк всё упирается в отладку поездов. Заново переделывать весь алгоритм только ради пары углов - не знаю, очень на в ряд ли. Создание с нуля, например, гораздо проще, чем переделка уже готовой отлаженной карты, будь то скрипты или геометрия.

P.S. Когда делал интерьер хрущёбы удивился, как там люди живут. Если протаскивать реальные размеры проёмов игрок там просто не пролезет. Впрочем, потолков в 2,1 игрока более чем достаточно:
 

Вкладення

  • 211.4 КБ Перегляди: 478
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
GNU/Hurt сказав(ла):
ну да, а в основе MIR лежит hldsk, в еуле которого, внезапно, всё сказано. так что за аткие везщи могут не просто удалить игру, но и анально покарать судом.
О Боже, никто за это карать не будет пока ты не начнешь грести бабло за игру. И вон Врумпель таки начал, ему еще и сорцы движка за это дали, а вы всё лицензии обсуждаете.

GNU/Hurt сказав(ла):
а плохо с мэппингом. причём, это, похоже заложено в концепцию и уже не исправить. не в том смысле, что мэппинг некрасив, наоборот, сделано всё классно, но в игре смертельно тесно! двери в лучшем случае 40 юнитов в толщину, а то и 36; в поезде еле развернёшься; на лестничном пролёте постоянно врезаешься в стены и перила; что бы в турникеты войти нужно целиться; и пр...
Незнаю, для ХЛБСП помоему в самый раз, да тесно но сами локации иллюзионно (в основном за счет скайбокса) устроенны так чтобы скомпенсировать этот эффект, и лично у меня клаустрафобии не было.
 
Останнє редагування:

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
02.04.10
1 044
28
7
0
Можно ещё записать в баги возможность поссать в туалете через стену.

Неправильное разрешение у телевизора, если разрешение экрана не 1920х1080 в настройках
А что с ним не так? Разрешение 1366x768
 

Вкладення

Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн