Sidebar

[Устарело] [Xash] MIR (Demo)

  • Автор теми Raid
  • Дата створення
Статус
Закрита.

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Raid:
Мусора будут? Сделай, чтоб они игрока дубинками по хребту могли лупить за малейшее неподчинение.
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Raid:
Шаурму вроде как запретили.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Camblu:
Куда же без них родимых.
2 FiEctro:
Это из разряда "милиции больше нет".
2 ZhekA:
Потому что всё, что съедает фпс стоит левее, и не показано.
 

RastaManGame

Member
14.09.14
32
29
2 Автор:
Тебе нужно сбежать с завода живым.
Затем беги на автобусную остановку (Станция Безымянная).

P.S.: Слава Луне!
P.P.S.: Автор, пили есчо!
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
[HIDE]

[/HIDE]
Матрешка технолоджес
грузоподьемность 23 фримена

под впечатлением - просто супер
тяжело все это делать одному,
это конечно не лучшая моделька, но все же, темболее некоторые из моих моделей уже там мелькают
+увеличен обзор
+ запеченый свет, как правило врай показывает лучшие результаты, чем vrad
+все таки моделька

текстуры, какие то по быстрому подобрал из инета. остальное должно быть понятно, но еще раз на всякий случай:
стекло - прозрачность
лайт1 - селфиллюм
лайт2 - селфиллюм
пол - по желанию рефлект
металл - по желанию рефлект (металические отполированные панели) + есть текстуры царапин - отключены, на основе можно сделать рефлект или бамп. xash вроде позволяет.
нонрефлект - черная не отражает - внешняя сторона лифта+внешняя часть дверей

анимация дверей - есть две кости к которым прикреплены двери, не думаю, что это удобно но оставил. Скорее всего через паренты атачить двери тру... .
да и запеченый свет получился слишком зернистый.

[HIDE]модели
текстуры
[/HIDE]
У меня есть еще пара вопросов по моделям, напишу позже
 

Вкладення

Останнє редагування:

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
вагончики делались для карты еще в 2008г и для того времени это было неплохо, это должна была быть карта для сетевой игры все делалось по минимуму.
Но они не выглядели так никогда как в твоем моде 0_o!!!
так понимаю это изначально переделывалось под hl1, умельцами, а уже затем попало в MIRxash ?
Вообще я не знаю какие сейчас требования к играм, но 1024 на 1024 возможно недостаточно, у меня есть исходники текстуры можно сделать 2048 2048, исправить ошибки, провести работу над материалами, увеличить поли-каунт, ну и все такое.
 

Вкладення

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
ага
из моей карты где было 150моделей включая лоды, и которая канула в лету,. Даже по тем скринам, что остались из cs source, они чуток лучше выглядела

вот еще есть такой тонельчик, там правда нету ни трубы ни спрайтов к свету ни проводов,.
Сейчас я все это постепенно разбираю, что осталось, в CS - не играю, так что не думаю, что буду делать, что то для CS GO, незнаю пока, что делать с этим, а Raid че-т не отвечает.
 

Вкладення

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
2 Cavador:
а как в сыурце гнутые тоннели делаются?
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Cavador:
Ничего не переделывалось. Делалось под спирит изначально, позже портировано на ксаш. Большая часть моделей это вообще экспорт брашей, чтобы модели не сильно отличались от окружения. Поликаунт ровно такой, какой я смогу вытянуть с поправкой на остальные работы, так же как и разрешения текстур (исходники обычно имеют большее разрешение). Ну и кроме того я хочу чтобы геометрия была на уровне первой халфы, а качество карт на уровне свенкоопа. Метровагоны - это хорошо, но я не могу догнать: Ты решил hd-пак запилить что ли?
 
Останнє редагування:

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 Raid:

да не если вагончики вписались то все остальное тоже впишется, поли-каунт тут не причем, ведь речь идет о моделях, да их надо немног оподкоректировать, посмотри на свои тачки! там кратность текстуры в РАЗЫ выше, не забивай голову, если удастся откачать 3dmax посмотрю, что с ними можно сделать. Насчет стиля, я то понимаю, что любой мир это вещь хрупкая, может разбиться и полететь хрен знает куда если не обдуманно сочетать вещи! Никого не слушай, пили свое!!

Post automatically merged:

2 GNU/Hurt:

незнаю - наверное как пещеры, сворачиванием некоторого количества плоскостей в тюбики с используя дисплейсы, но в данном случае это модельки, "пол" это лайтмапы, а тюбики selfillum + vray, просто подбирается освещением.
 
Останнє редагування:

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 Raid:

смысл ? что, сколько тебе отсыпать ? По моему так смысла нет, окружающий мир иллюзия! Реальность это Дядя Миша в вакууме, а все остальное это нестабильное, порождающее диссонанс, "зачарованная" материя Fozzy.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Бочки теперь будут выглядеть вот так:
 

Вкладення

  • 186.9 КБ Перегляди: 359
  • 201.8 КБ Перегляди: 361
  • 276.8 КБ Перегляди: 348
  • 168.3 КБ Перегляди: 342
  • 239.7 КБ Перегляди: 340
Останнє редагування:
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.