Lefront:
Сколько у тебя карт будет в моде?
Сколько у тебя карт будет в моде?
Когда успел наклепать?Lefront сказав(ла):2 ZhekA:
Сейчас 21 карта, будет 22
Но ведь ты же отважился? Кто не рискует - тот не пьёт шампанского, это основа основ любого бизнеса. Я так понимаю или изначально стоял бизнес-план, который по каким-то причинам не оправдался - и стоит ли тогда ожидать П3 на УЕ4? Или всё же оправдался, и П2 была единственным проектом в своём роде, и стоит ожидать новых интересных движений?ElbeR сказав(ла):2 Raid:
Каждый из нас приследует свою цель при разработке проекта.
Я уважаю ксаш, но очень рискованно на него ложить какой-то серьезный проект, т.к. движ не лицензированный, игру, сделанную на нем - никогда не продашь, если даже она будет очень качественна, и с фановым геймплеем.
ZhekA сказав(ла):Какой еще слив?! Ты, что сам не можешь понять очивидные вещи? Читай выще, там все написано...
Я имел ввиду что, если даже у тебя будет чистейшая игра со всеми авторскими ресурсами - ты не сможешь распостранять игру, а на Стиме ее просто забанят. Возможно прокатит если бы ее выложить как мод на хл1.Lefront сказав(ла):2 ElbeR:
Хотелось, но есть ресурсы из других игр.
Был план, продолжать франшизу и создавать свое, но естественно не без коммерческого интереса в перспективе, т.к на энтузиазме мне П2 хватило.Raid сказав(ла):Но ведь ты же отважился? Кто не рискует - тот не пьёт шампанского, это основа основ любого бизнеса. Я так понимаю или изначально стоял бизнес-план, который по каким-то причинам не оправдался - и стоит ли тогда ожидать П3 на УЕ4?
Кому как...Lefront сказав(ла):2 ElbeR:
А ты про это, так не велика потеря![]()
Да уж, и не говори! То что надо лично мне, самому-важному-человеку-на-планете, этот Дядя Миша вот как раз и не делает! Я вот может хочу чтобы деревья ломались как в крайзисе, я вот может хочу ентитю env_skaarj для автоматического завивания колонн, или вот хочу, чтобы он с живым медведем сплясал. А он, ты понимаешь, не пляшет - как так можно! Что это за подход такой - не делать того, что требуют юзеры? Ужасно, ужасно.С таким подходом как у него - сами делайте выводы.
Не драматизируй.Enimakanaon сказав(ла):Да уж, и не говори! То что надо лично мне, самому-важному-человеку-на-планете, этот Дядя Миша вот как раз и не делает! Я вот может хочу чтобы деревья ломались как в крайзисе, я вот может хочу ентитю env_skaarj для автоматического завивания колонн, или вот хочу, чтобы он с живым медведем сплясал. А он, ты понимаешь, не пляшет - как так можно! Что это за подход такой - не делать того, что требуют юзеры? Ужасно, ужасно.
Солипсизм в сочетании с последними веяниями в науке. Мультидядямиша, в котором для каждого наблюдателя существует свой Дядя Миша с нужными характеристиками.Enimakanaon сказав(ла):Каждый считает, что ДМ лично для него единственного существует.
Не, ну если ему больше ненада игры для ксаша - ради бога, увидите ксаш НТ на все той же П2. Ну на крайняк на хл1.Raid сказав(ла):Солипсизм в сочетании с последними веяниями в науке. Мультидядямиша, в котором для каждого наблюдателя существует свой Дядя Миша с нужными характеристиками.
Ну ДМ сказал что сейчас надежды на Icon of Hell, т.к. альтернативы нету на данный момент.Raid сказав(ла):2 ElbeR:
Т.е. паранойя была последней надеждой?
Я не растраиваюсь. Уже не тот этап. Пойми что рука руку моет. Движок без игр = програмный хлам.Enimakanaon сказав(ла):2 ElbeR:
Я думаю что да, твоих игор ему больше уже не надо, это точно
Ладно, это я шучу так, ты не обижайся. Просто, понимаешь, все люди они эгоисты, и всегда реализуют в первую очередь свои цели и задачи. А сотрудничество - это когда цели и задачи общие, напрямую или косвенно.
Дядя Миша очень трудноуправляемый человек, потому что он уже все для себя решил, и делает все так, как у него было задумано. А вы его все пытаетесь наставить на путь истинный, и очень расстраиваетесь, когда он вас почему-то не слушает.
Сейчас все эти промежуточные этапы - 3D, XT, P2, NT - это все осколки чего-то большего, это как ступеньки, которыми выкладывается дорога к чему-то целостному и законченному. И ДМу нужно не только код получить, но для начала получить еще и опыт в различных вещах. Он получает и то и другое одновременно, и весьма эффективно. А вы его отвлекаете.
Лестницы духа имеют начало, но не имеют конца.Enimakanaon сказав(ла):Сейчас все эти промежуточные этапы - 3D, XT, P2, NT - это все осколки чего-то большего, это как ступеньки, которыми выкладывается дорога к чему-то целостному и законченному.
Я понимаю чего почему в ксаше всего от хл1 много. Но давай называть вещи своими именами - это графический и увеличающий лимиты мод на хл1.Enimakanaon сказав(ла):Понять почему в ксаше сейчас куча всего от халфы очень просто. Сам автор движка вам об этом пишет везде где только можно, в самом понятном виде. Спроецировав его слова через свою способность красиво расставлять факты перед читателем, я, пожалуй, изложу это еще раз.
Ксаш нужно было тестировать. Чтобы его тестировать, нужен был геймплей, хоть какой-нибудь. Для незнакомого движка геймплей делать никто не будет. А вот для халфы и своих модов достаточно, и есть живучее коммунити, в котором есть люди, которые этого геймплея сделают.
В итоге ксаш переписали так, чтобы он мог "играть в халфу". Чтобы его можно было видеть в деле. И он пока еще не готов, совершенно, абсолютно, к тому, чтобы можно было считать его финальной версией, готовым продуктом, и релизить станд-алон.
Когда все к чему-то придет, не сомневайтесь, вальве код из движка пулей вылетит, и следа не останется. В его замене на собственные аналоги нет ничего сложного. Просто сейчас это не нужно, не своевременно.