Sidebar

Unity как и с чем его есть.

Статус
Закрита.

Badger

punisher
Команда форуму
Модератор
20.07.08
5 396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Дядя Миша сказав(ла):
Ну так что, дадите цылку на эту демку? Как она называется хоть?
BootCamp - она идёт в комплекте с установкой Юнити. Где пощупать откомпилированную я не знаю.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Ну вот всё. Начиная с колоизации игрока и ИИ и заканчивая инвентарём, диалоговой системой и отмычками. Я понимаю, что программированию ничего не мешает - но насколько это просто делается? Про сложности с колоизацией мы уже на hlfx.ru обсудили - про isGrounded да про трейсы. Попахивает хаками. Так может быть, и с остальным так же?
А овечки - это, согласись, на порядок проще, чем FPS...
Но как писал выше и программеру тоже ничего не мешает.
...и может, именно поэтому ничего не мешает?
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
2 XaeroX:
колоизация со стенами там вполне обычная по баунсинг боксу, гдеж тут хаки?
 

Badger

punisher
Команда форуму
Модератор
20.07.08
5 396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Reckoner сказав(ла):
чем Dear Esther худо выглядит?
Сравни с теми картинками которые я потом выложил. Такого Сурс уже не умеет. К тому же карты с малым и ночным освещением делать полегче, так как темнота скрывает недостатки. При дневном освещении бы эта карта не смотрелась бы...
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 HeMe3iC:
Да я имею в виду физику игрока в целом. Прыжки вот обсуждали, например. Да ты почитай тему на хлфх, тут же ссылка была в посте #50. Человек, реально программировавший под юнити, поделился мнением. А тут какого защитника не спросишь - "ой знаете я не программист".
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
2 XaeroX:
ну, я юнити только поверхностно мацал пока, времени нет, сделал что бы кубик мог бегать и прыгать по сцене в 2д(ну тоесть камера тоже не перспектива), и это делалось 6ю строчками, хоть я и скопипастил их из http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/ и то, потому что пока не знаком почти ни с каким функционалом юнити.

added
хотя про анимации я хз, не дохдил до этого, и на самом деле с анимациями 2д там реально какаято запарка, приходилось лепить на объект текстуру, в которйо сшиты все кары и тупо двигать ее, а ещё я наткнулся на лимит, что x и y ограничены в текстуре по 4096, хотя возможно просто я через жопу всё делал, а не как надо, как я догадываюсь там можно был опросто менять материал, или текстуру материала на следующую, о так я и не врубился как по ее имени сослаться на нее
 
Останнє редагування:

Badger

punisher
Команда форуму
Модератор
20.07.08
5 396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
XaeroX сказав(ла):
Ну вот всё. Начиная с колоизации игрока и ИИ и заканчивая инвентарём, диалоговой системой и отмычками.
То есть ты имеешь ввиду чтобы это уже было написано за тебя? А тебе просто "подкрутить ползунки", то такого нет (хотя обещают обход препятствий в обновлении).

Я понимаю, что программированию ничего не мешает - но насколько это просто делается?
А программировать это всё не чем не легче чем на любом ООП языке.

А овечки - это, согласись, на порядок проще, чем FPS...
...и может, именно поэтому ничего не мешает?
А бизнес стратегия? Пусть даже казуальная на более отсталом инструменте? С проработкой всего и вся ручками? По нашим прикидкам, реализовать более сложную версию такой игры на Юнити будет в разы быстрее и легче, чем на прошлом инструменте, в котором всё прописывалось ручками, даже просто чтобы спрайт загрузить.
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
2 XaeroX:
стой, я по-моему все четко расписал в ответ на пост того самого человека :)
При том, с кусочками кода - не пустая болтовня.

ИИ можно установить, благо есть пользовательские пакеты - ИИ для fps, ИИ для стратегий, ИИ для гонок... Это в некоторых случаях стоит денежек, но есть и бесплатные пакеты.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Badger: жэсть. Щас еще попробую скачать инсталлер. Может там покрасивше будет. Но всё равно сомнительно.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
То есть ты имеешь ввиду чтобы это уже было написано за тебя?
но насколько это просто делается? ... Попахивает хаками.... Так может быть, и с остальным так же?
Вот что я имею в виду.
реализовать более сложную версию такой игры на Юнити будет в разы быстрее и легче, чем на прошлом инструменте, в котором всё прописывалось ручками, даже просто чтобы спрайт загрузить.
Разве в халфе загрузка спрайта прописывается ручками? Или в ку3?

Post automatically merged:

стой, я по-моему все четко расписал в ответ на пост того самого человека :)
В итоге сошлись во мнении, что в документации отсутствуют некоторые моменты.
ИИ можно установить, благо есть пользовательские пакеты
Ну вот.. конструктор.
 
Останнє редагування:

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
2 XaeroX:
>>Разве в халфе загрузка спрайта прописывается ручками? Или в ку3?
та то он не то имел ввиду, спрайты еще проще делаются - перетягиваешь на сцену из эксплорера - вуаля)
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>А программировать это всё не чем не легче чем на любом ООП языке.
Ну вот зачем ты, не разбираясь в предмете, делишься сокровенными знаниями?
причём тут язык?
 

Badger

punisher
Команда форуму
Модератор
20.07.08
5 396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
XaeroX сказав(ла):
2 HeMe3iC:
Да я имею в виду физику игрока в целом. Прыжки вот обсуждали, например. Да ты почитай тему на хлфх, тут же ссылка была в посте #50. Человек, реально программировавший под юнити, поделился мнением. А тут какого защитника не спросишь - "ой знаете я не программист".
По тому тексту по всей видимости Юнити человек юзал не последних версий. Раньше можно было писать на убогом встроенном IDE. Сейчас на средненьком MonoDevelop, а под винду уже давно на Visual Studio народ сидит. А что есть круче Visual Studio? :shock:

Насчёт isGrounded это очень субъективное мнение. Плохому танцору, кхм яйца мешают. ;)

В таком случае мы уже переходим в сферу конструктора в котором есть кнопочка - сделай мне крутую игру. ))) В овечках не было использовано ни одного стандартного скрипта. Писалось всё с пустой папки в проекте на C#.

Post automatically merged:

XaeroX сказав(ла):
Разве в халфе загрузка спрайта прописывается ручками? Или в ку3?
Я сказал что в прошлом инструменте это приходилось делать ручками (из-за дешевизны лицензии использовали BlitzBasic http://www.blitzbasic.com/gallery/gallery.php ). А зачем юзать отсталые движки, когда есть более лучшая версия, при этом с достаточно дешёвой лицензией?

В итоге сошлись во мнении, что в документации отсутствуют некоторые моменты.
А как они мешают делать игру?
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Скачал я этот юнити, будь он неладен.
Инсталлер - 400 мегабайт. После распаковки - полтора гигабайта.
Вдумайтесь - полтора гигабайта непонятной херни и ни одной демки в комплекте.
Это уметь надо.
Вообщем подводя итоги, вышесказанному: юнити он как раз для таких восторженных художников, рисующих овечек и фапающих на статичные скриншоты с перекрученным bloom и DOF. Пожелаем им успехов в их нелегком деле.
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Badger:
Эти овечки будут нормально смотреться для айпонта, а для копма, что-то слабовато ... Если взять туже игру Extrasensoric она тоже простенькая, но в нее очень интересно играть я бы даже сказал затягивает =) + отличная графика и хороший геймплей, учись - студент :punish:

Badger:
Так же я поиграл у себя в браузере вот в эту демку
http://unity3d.com/gallery/live-dem...x.html#bootcamp
Буду очень краток - гавно говном ...
Убогая графика, кривое управление + сплошные глюки в игре, например постоянное мерцание самой игры + некоторые физ или не физ объекты я хз висят в воздухе ... В общем я был очень сильно разочарован :taz:
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
но в нее очень интересно играть я бы даже сказал затягивает
Ох зря ты это пишешь, ща начнётся :D
Нет, я ничего не скажу - хитросенсорика скучная и непроработанная с точки зрения геймплея. Но на её движке вполне можно сделать овечек. Но увы, мне никто не предложил сотрудничать :)
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.