Улучшенный звуковой движок для Xash3D?
Привет.
По мнению Дяди Миши, возможностей звукового движка Xash3D достаточно для создания игр в текущее время. Ну а по-моему - нет. В данный момент звук в игре неживой. Невозможно определить высоту звука, как и дистанцию. Она недостаточно интуитивна. И еще звук не берет в расчет геометрию и не отталкивается от стен. Все нацелены на графическую и геймплейную составляющую. Хотя были пару игр, основанные на звуке. Каково ваше мнение?
В Юнити было обновление и видео, где звук заглушался из закрытого помещения. Мб кто-то знает его?
Похоже надо уточнить. Не надо брать в расчет затраты на создание такого движка, типа "кто это будет писать, Дядя Миша занят и т. п.". Рассматривайте вопрос чисто в бинауральном вакууме
Привет.
По мнению Дяди Миши, возможностей звукового движка Xash3D достаточно для создания игр в текущее время. Ну а по-моему - нет. В данный момент звук в игре неживой. Невозможно определить высоту звука, как и дистанцию. Она недостаточно интуитивна. И еще звук не берет в расчет геометрию и не отталкивается от стен. Все нацелены на графическую и геймплейную составляющую. Хотя были пару игр, основанные на звуке. Каково ваше мнение?
В Юнити было обновление и видео, где звук заглушался из закрытого помещения. Мб кто-то знает его?
Post automatically merged:
Похоже надо уточнить. Не надо брать в расчет затраты на создание такого движка, типа "кто это будет писать, Дядя Миша занят и т. п.". Рассматривайте вопрос чисто в бинауральном вакууме
Останнє редагування: