Я не поленился и полез внутрь папки с модом Galichina, чтобы подтвердить свою догадку о скоммунизженном происхождении игры. Так и есть. Папка Mods\Galichina\Actor содержит кучу файлов с именами serb, djingic, karadzic, mladic, srbska city, SFOR и т.д. То есть - это какой-то коммунизженный мод о конфликте в Боснии. Кроме того, попадаются и такие названия, как Sudan, Iraq. Папка \Mods\Galichina\Character\Enemies\ содержит следующих "врагов": Albaner, Djibouti, Djingic, Ruanda, Serben (Албанец, Джибути, Джинджич, Руанда, Сербы). Папка \Mods\Galichina\mission\ (миссии) содержит следующую байду: ksk07_vilnius.mis - кажется так называемый "Львов" из 7й миссии это на самом деле Вильнюс из какого-то чужого мода. Вдобавок, оригинальных миссий было аж 12, но последние 4 не поддались переделке со стороны рассейских пиратов. Впрочем, если посмотреть в campain.xml, станет ясно, что 7я миссия - это оригинальная 12я, и называется она "Rue de la Mort" - улица смерти. Теперь понятно, откуда там полицейские машины, явно не украинская архитектура, граффити на испанском... Теорию коммунизма "аффтары" изучили на отлично Короче, если бы русские разработчики действительно выпустили собственный мод с нуля, как Counter-Strike, наездились по Галичине, пофоткали Львов - я бы еще их зауважал. А в это гавно играть не хочу и никому не советую. Видали мы таких "хакеров". Я сам когда-то баловался с моддингом машинок в Carmageddon (это такой же уровень мастерства), но чтобы выкладывать такое "творчество" на всеобщее обозрение, надо быть дауном. Маздай!