Sidebar

Turtle Rock Studios

Статус
Закрита.

Kiborg

New member
29.11.09
40
Turtle Rock Studios

Наверно все знают измененную карту de train для ксс. Так вот, очень хочется узнать, какие фишки маппинга были здесь использованы. Тени смотрятся просто отлично, кто знает, как можно сделать такое освещение???
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Декомпилируй да посмотри. Тени мона детализировать с помощью lightmap scale.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
А что там с тенями на de_train'е?
 
Останнє редагування:

Kiborg

New member
29.11.09
40
Мля, как hDr добавить??? Создаю браш, 5 нижних кусков выделяю кирпичем, оставшийся-текстурой ская. В мап пропертис, в скай, выбираю train hDr , ставлю light env , а после компиля никакого ндра и блума нет(((
Кто может помоч?
 

Kiborg

New member
29.11.09
40
Спасибо:)
Следущий вопрос, какая разница между проп физикс и проп физикс мультиплеер? Какую лучше использовать?
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 Kiborg:
Для мультиплеерных игр лучше проп физикс мультиплеер использовать. Меньше жрут сетевых ресурсов
 

Kiborg

New member
29.11.09
40
1. Как создавать текстуры, которые накладываются поверх другой текстуры? Ну например мусор, пятна бензина и прочее.
2. Как рисовать ландшафт в дисплесменте? Тропинки там, и прочее.
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
2 Kiborg:
Уважаемый, для подобного рода вопросов есть целая отдельная тема
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.