Sidebar

trigger_multiple

lambdaTV

New member
05.12.07
11
34
trigger_multiple

однораундовый trigger_multiple вообще существует? :spy: чет и так не получается и эдак... толи мну глуп, толи еще какие-то проблемы, но мне нужно активировать multi_manager 1 раз за раунд. кто мне поможет с решением этой задачки? :agy:

поиск юзал... честно :D
 

lambdaTV

New member
05.12.07
11
34
дело в том, что этот trigger_multiple активирует довольно масштабную вещь. и если он активируется еще раз (как с курицей), то это будет даже очень нехорошо :roll:
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 lambdaTV:
Сделать trigger_multiple, задай ему имя, например t1 Теперь в его же свойствай в параметре Kill target поставь t1. Поидее после активации тригерра он должен как-бы самоуничтожиться до следующего раунда.
 

lambdaTV

New member
05.12.07
11
34
вообще я попробую такое забацать. тока у мну похожее было, я случайно сделал func_breakable с именем "br1" и target on break "br1" в итоге после разрушения из игры выкидывает :bigsmile:
 

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
Нифига Килл таргет мочит раз и навсегда (тоись в следующем раунде ентитя не восстановится)
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
lambdaTV
Это точно из-за этого!!!
Просто я делалкак-то два ящика и у каждого в target прописал имя другого ящика(один убивал другого, а другой одного)
Так вот: Достаточно было убить один ящик, как он убивает другой, а тот пытается убить опять тот, но его нету...
Извините если непонятно
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн