Sidebar

Training_Yard

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Roman

New member
08.11.07
89
34
Опа. Ну ладно это только тестовые версии. Квадрат уберу. Хорошо. Слушай а знаешь-ли зачем cubemap нужен? Я от него ничо толкового не заметил.
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 Roman:
что то на карту не тянет, коробки из кирпича, и пр.
по скринам видно что можешь сделать лучше но тебе видать лень ! смог бы репы за такое отнял.
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
2 Roman:
В сурсе нет полноценных шейдерных отражений, потому он юзает заранее отрендеренные скрины откружающей среды вместо них.
На маленьких изогнутых поверхностях это неоч заметно, но всё же это слишком старо для 2008 года... в халфе посморти на глазок арбалета и походи по миру - ты увидишь как изображение там резко переключается - это ты переходишь от зоны действия одного кубмапа на зону другого. :)
 

Roman

New member
08.11.07
89
34
2 Midnight:
А для того чтобы бесшовно сделать скай бокс я подобрал размер уровня уменьшил в 16 раз по стандарту. и вычислил какими должны быть текстуры в 16 раз меньше, сделал квадрат в размере уровня тока в 16 раз меньше. вокруг песок этот и тот песок сделал таким-же как в уровне, но в 16 раз меньше. :bigsmile: Спасибо тебе. :D
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
2 Cavador:
Отнимать репу за то, что кто-то что-то сделал и показал тебе - это... не совсем красиво...

Post automatically merged:

2 Roman:
Знаю я как таки скаи делаются, просто многие ленятся... =)
 
Останнє редагування:

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
2 Cavador:
Не гони, отнимальщик. Чел старается, вон хоть на первый скрин глянь - и газон и какие-то пакеты и дерево есть - видали намного хуже, так ведь?
Алсо, карта задумана как тренировочная, так что... =)
 

Roman

New member
08.11.07
89
34
Ну сначала делал как тренировочную. Потом душа не выдержала и добавил спавны тероров и ментов, чтоб хоть какая-то войнушка получилась. В начале было всего два спавна одного терора и одного спецназовца. :]

Post automatically merged:

Чтож продолжу детализировать и улучшать дальше. :drink:
 
Останнє редагування:

Roman

New member
08.11.07
89
34
Ну не знаю. Базы надоть как-то расширить. Да и немнога воды гденть надо, она как-то приятно выглядит. И звуки надо, только я в них ничего не знаю, где они находятся и как их ставить. Ужас... :(
 

Roman

New member
08.11.07
89
34
2 Heroin:
В смысле? [Добавлено]??? чтобы это значило.

Post automatically merged:

А знаете есть очень прикольная идея у меня. Хочу ОФИС переделать из зимы в лето. :D Просто для прикола.
 
Останнє редагування:

Heroin

Чайку?
19.08.07
2 935
33
2 Roman:
Это не тебе. Это так, под впечатлением... nevermind =)
Свою карту сначала доделай лучше, поучись всем нюансам, а потом уж римейки.
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
Post automatically merged:

Heroin сказав(ла):
тег [addеd] захватывает голактеку!
А я был вторым, кто этот Эддэд вирус распространил. (после кого-то, кто написал "
Post automatically merged:
"
) ;) :D

ЗЫ:
Post automatically merged:
:)

Post automatically merged:
^_^ :lol:
 
Останнє редагування:

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
Лабиринт по серидине неочень.
Я в основном тренируюсь с ботами ввиду отсутствия лицензии, потому карта должна быть ориентирована на игру с ботами. =)
А потому лабиринт по серидине слишком мал.
 
25.07.06
3 752
1
0
Вообщем побегал. + Репа за старание. ;)

ИМХО Тренировачная карта хорошобы смотрелась в декорациях аля стиль cs_militia. И добавь побольше "физических мешений" :drink:
 

Вкладення

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Однотоное жёлтое освещение не рулит . Вообще хазард курс лучше всего делать в стиле лабаратории кляйнера .
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн