Sidebar

Трабла с текстурами

  • Автор теми SONY
  • Дата створення

SONY

Начинающий
31.03.15
19
28
Трабла с текстурами

Здравствуйте)

Случилась такая бида.
Сделал карту, кинул другу карта чтобы он по тестил, все вроде норм.
Но после добавление брашей и prop_static у него стало оружия белым, а также и prop_static и так далее...

У меня же нормально, кидал также другим людям у них также вроде все норм, что может быть и как исправить ?

CSS пробовал переустанавливать.
 

Вкладення

C{O}L{D}

New member
11.10.12
10
0
1
текстуру воды измени и пройдет(про воду)
 

SONY

Начинающий
31.03.15
19
28
GaNDyRaC сказав(ла):
А ты хоть кубмапу добавил на карту?
Нет не ставил, я ещё не много че шарю, ток начинаю...
Подскажи....

Post automatically merged:

C{O}L{D} сказав(ла):
текстуру воды измени и пройдет(про воду)
У других работает, у меня нет.
Что-то с материалсом, ну уже пробовал переустонавливать, не помогло.

Post automatically merged:

xDShot сказав(ла):
Либо игру не перезагрузил после buildcubemaps, либо материал корявый.
Материал от стандартных карт
 
Останнє редагування:

C{O}L{D}

New member
11.10.12
10
0
1
ну может у тебя из-за этого быть что твоя cs:s так сказать корявая
 

Leshiy

Редактируемый
24.09.11
217
30
7
18
2 C{O}L{D}:
Не пиши, если не знаешь. Не нужно ничего переустанавливать по 20 раз. Это вам не винда, где с 20 раза все заработает.

2 SONY:
Изучай:
http://source-inside.ru/index.php?id=116

И посмотри как вода сделана на картах-примерах.
Для нее нужен свой cubemap с привязкой к поверхности и желательно water_lod_control (вроде так).
 

SONY

Начинающий
31.03.15
19
28
Leshiy сказав(ла):
2 C{O}L{D}:
Не пиши, если не знаешь. Не нужно ничего переустанавливать по 20 раз. Это вам не винда, где с 20 раза все заработает.

2 SONY:
Изучай:
http://source-inside.ru/index.php?id=116

И посмотри как вода сделана на картах-примерах.
Для нее нужен свой cubemap с привязкой к поверхности и желательно water_lod_control (вроде так).
спс, с водой трабла пропала.
сделал без water_lod_control
смотрел на милитии, так там нет water_lod_control только cubemap
а cubemap нужно ко всем брашам ?
или можно просто на карте по делать без привязки ?
 

Leshiy

Редактируемый
24.09.11
217
30
7
18
2 SONY:
Привязку только к полностью отражающим поверхностям, вроде как, нужно делать.
А в остальном - просто расставить и сгенерировать после запуска карты.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.