Товарищи, выручайте! Из за варнингов вылетает игра.
Значит я делаю мод под Ep2. У меня стоит Ultimate SSDK v2 . Прохожу по пути : D:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\src_mod\orangebox . Открываю файл Game_Episodic-2005.sln . Я использую Visual Studio 2008 Team System( но, я думаю, что это здесь особой роли не играет ) . Компилирование проходит удачно. Но, есть некоторые варнинги, из за которых, судя по всему, игра не хочет работать. Вот эти самые варнинги.
Client
Оффтоп
Оффтоп
Оффтоп
Оффтоп
Оффтоп
Оффтоп
Server
Оффтоп
Кто знает, в чём дело? Говорю сразу, я поставил Release .
Значит я делаю мод под Ep2. У меня стоит Ultimate SSDK v2 . Прохожу по пути : D:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\src_mod\orangebox . Открываю файл Game_Episodic-2005.sln . Я использую Visual Studio 2008 Team System( но, я думаю, что это здесь особой роли не играет ) . Компилирование проходит удачно. Но, есть некоторые варнинги, из за которых, судя по всему, игра не хочет работать. Вот эти самые варнинги.
Client
Оффтоп
1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release 1>achievement_notification_panel.cpp 2>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
Оффтоп
1>.\hl2\hud_locator.cpp(7) : warning C4627: '#include "hudelement.h"': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header 1>.\hl2\hud_locator.cpp(: warning C4627: '#include "hud_numericdisplay.h"': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header 1>.\hl2\hud_locator.cpp(9) : warning C4627: '#include <vgui_controls/Panel.h>': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header
Оффтоп
1>.\hl2\hud_flashlight.cpp(7) : warning C4627: '#include "hudelement.h"': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header 1>.\hl2\hud_flashlight.cpp(: warning C4627: '#include "hud_numericdisplay.h"': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header 1>.\hl2\hud_flashlight.cpp(9) : warning C4627: '#include <vgui_controls/Panel.h>': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header
Оффтоп
1>.\hl2\hud_credits.cpp(7) : warning C4627: '#include "hudelement.h"': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header 1>.\hl2\hud_credits.cpp(: warning C4627: '#include "hud_numericdisplay.h"': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header 1>.\hl2\hud_credits.cpp(9) : warning C4627: '#include <vgui_controls/Panel.h>': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header
Оффтоп
1>.\in_joystick.cpp(10) : warning C4627: '#include <windows.h>': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header
Оффтоп
1>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
Server
Оффтоп
2>cl : Command line warning D9035 : option 'Wp64' has been deprecated and will be removed in a future release
Кто знает, в чём дело? Говорю сразу, я поставил Release .
: warning C4627: '#include "hud_numericdisplay.h"': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header 1>.\hl2\hud_locator.cpp(9) : warning C4627: '#include <vgui_controls/Panel.h>': skipped when looking for precompiled header use 1> Add directive to 'cbase.h' or rebuild precompiled header
