Sidebar

Толщина стен - прострел, тень, свет

clanwar

New member
01.07.10
9
0
0
Толщина стен - прострел, тень, свет

Вобщем начал тестировать с ВХЕ.

1) создал карту для тестов..
2) Скачайте кому не трудно - оч простая мапа - квадрат почти )
3) там стена коричневая не простреливаетя, а если стрелять через железный ящик - простреливается и стена и ящик о_О
4) что это на карте с освещением? нереалистично както :(
5) как сделать тень от стены и ящика?
 

Вкладення

clanwar

New member
01.07.10
9
0
0
По-моему я не задавал вопросы, нормальная карта или нет.
А я думал, что карты измеряются в юнитах, а не в дюймах...
Если тебе жалко 6кб на форуме - могу на обменник залить :lol:
 
Останнє редагування:

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 clanwar:

Что бы были тени, нужно поставить энтитю light (лампочка) или light_enviroment (солнце). И не должно быть дырок на карте и ошибки LEAK. На прострел, насколько я помню, влияет материал из котрого состоит текстура. В папке Sounds есть текстовый редактор, там к каждой текстуре прописан материал Metal - M, Wood - W и т.д. От этой текстуры зависит и звук издаваемый этой текстурой, когда ты по ней ходишь. Хотя, двиг HL1 иногда глючит и даже бывает, что стенка в 1 юнит ничем не прострелишь, а бывает, что стена и в 64 юнита легко пробивается из USP.
 

sh0ker

MAM6A HD
22.06.09
1 592
  • Бронзовая медаль 111
2 clanwar:
а По-моему я и не отвечал
clanwar сказав(ла):
А я думал, что карты измеряются в юнитах, а не в дюймах...
...Думай дальше может что то умное спросишь :agy:
Если тебе жалко 6кб на форуме - могу на обменник залить
Гыгы смешно? В петросяны записывайся :facepalm:
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
SpAwN сказав(ла):
а бывает, что стена и в 64 юнита легко пробивается из USP.
Если оружие не поддерживает прострелы, то оно никогда никакую стенку и не прострелит. Конечно же я надеюсь что ты проверяешь прострел не по декалям от пуль с другой стороны, а по какой-нибудь разбиваемой ентити или заложнику/игроку.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 qpAHToMAS:
про то, что оружия поддерживают/неподдерживают прострелы я не знал. Конечно же проверял на пробиваемость. Где-то читал, что на прострел влияет материал (скала, дерево, метал).
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.