Sidebar

TO_Trooper (из Tactical Ops)

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
TO_Trooper (из Tactical Ops)

Те, кто играл в Tactical Ops: Assault on Terror, помнят наверное карту под названием Trooper. Я решил сделать его ремейк для контры. Адаптировал для бомб. Выдрал текстуры из игрушки и перевел архитектуру. Пытался сделать настолько похожим, насколько это возможно. Убрал мешки с песком.
Делал где-то месяц с передышками. Поскольку в ТО:АоТ был другой тип игры, отличный от бомбы, то наблюдается дисбаланс в сторону терров при атаке на верхний плент.
Это не финальный релиз. После он будет изменен. Великая просьба просмотреть и протестировать его, указать на плюсы и минусы. =)
 

Вкладення

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 KorteZZ:
Левая часть скринов мне больше нравится. :D
Доделай свет, сделай его таким-же цветом как и в левой части скрина и измени направление, тени смотрят в абсолютно другую сторону. ;)
А вообще молодец, видно что старался. :drink:
 
Останнє редагування:

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Класс! В игру не играл, но по сравнениям здесь видно, что хорошо перенес карту. Правда свет другой, ну может это и к лучшему.
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Hedgehog сказав(ла):
2 KorteZZ:
Левая часть скринов мне больше нравится. :D
+1, оригинал лучше. Remake failed :facepalm:


Небо хотя бы смени. Достали эти розовые надувные горы.
 

Anikes

Guest
A
По любому не получится свет как слева, глубины цвета в хл1 не хватет. %)
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Ок, тени изменю. Только сейчас заметил что они не туда направлены.
А насчет "левый лучше" - то это естественно. Оригинал же. Плюс голдсурсу за анрил энджином, хоть и старым, не тягаться в плане графы. Когда я оттуда тексы брал, все были как на подбор по 512.
Ну, а небо да, действительно надоело, но оно очень похоже на оригинал. Плюс горы тоже в тему.
 

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 KorteZZ:
Попробуй RGB света "72 59 50" и новые компиляторы от vluzacn23.
На карте очень сильные разбиения, помести ящики, доски под контейнерами, дверные рамы в func_wall. ;)

Скрины и компилятор:
 

Вкладення

Останнє редагування:

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
2 Hedgehog:
Цвет поменял, разбиения удалил, компильнул новым компилятором, что-то мои глаза особо ничего не почувствовали.
Может батники особые нужны?

Нашел батник из темы про vluzacn.
Компильнул им. И вот что получилось: появились разноцветные пятна, а в подвалах свет вообще сдох. Хотя вроде бы можно что-нибудь разглядеть.
 

Вкладення

Останнє редагування:

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 KorteZZ:
На левую часть не похоже, но смотрится красиво. :D
Не везде RGB заменил.
В подвале светящаяся текстура?
 
Останнє редагування:

Hedgehog

In the fog...
Команда форуму
Администратор
22.05.09
2 471
29
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 133
2 KorteZZ:
Поставь яркость светящейся текстуры больше, на 512 к примеру. =)

Вот ты у меня азарт разыграл, захотелось мапу сделать. :D

С светом вроде вышло, RGB для света "128 96 64".

Батник компиляции:
Код:
@echo off 
set mapname=TO_Trooper.map

hlcsg.exe -estimate -nowadtextures %mapname%
hlbsp.exe -estimate "%mapname%" 
hlvis.exe -estimate -full %mapname%" 
hlrad.exe -estimate -extra -texchop 16 -chop 32 -texreflectgamma 3.2 -gamma 0.4 -texreflectscale 1.5 -chart -threads 3 -sparse -notexscale "%mapname%"
 

Вкладення

Останнє редагування:

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Я тут компильнул твоим батником, и получилось как обычным. Внизу тоже светло. Думаю, пусть будет без всяких сверканий. Как в оригинале. :)
А в самой карте какие есть баги, глюки, несуразицы?

Решил оставить как есть. Сильных багов-глюков не заметил. Автоматически считается финал-версией. А-то устал возиться который месяц :spy:
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн