Sidebar

The Trap

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Дядя Миша сказав(ла):
2 ZhekA: а у тебя в моде есть оригинальная концовка?
Или традиционно напишут что вы победили всех плохих и спасли всех хороших и даже нашли фиолетовую изоленту.
Если не ошибаюсь, то там в конце ролик, что-то с луной связано =)
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Reaktor
Второй скрин. Будет другая концовка?

Кстати, третий скрин скорей всего из второй концовкой.

И ещё, просто любопытно, на чем будет базироваться система достижений?
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Reaktor:
Кстати не думал заменить брашевые провода на лазеры, или утопить их в пол, и менять текстуру как в портале. Так они и по солиднее выглядеть будут и в_поли экономия :).
 

noSICK

• Pony dude •
29.08.10
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
Хоть и не очень люлю подобные игры на логику и смекалку, но надо признать the trap интригует и выглядит стильно! Обожаю эту смесь halflife.wad :)
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
FiEctro сказав(ла):
2 Reaktor:
Кстати не думал заменить брашевые провода на лазеры, или утопить их в пол, и менять текстуру как в портале. Так они и по солиднее выглядеть будут и в_поли экономия :).
Не пойдёт. В игре и так полно обычных лазеров, а если ещё и провода будут лазерами - все начнут путаться. И в пол по этой же причине не надо монитровать. Ну и просто как раз будет больше поли, а не меньше.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Reaktor
Ну ясно что стим тут не будет замешан, я так и не понял о чем там на форуме спросили :)
Просто я не знаю такую энтитю, которая позволяет из карты в карту значение свое передавать.
P.S> В сравнении картинки сжимались, или двери правда такие высокие и узкие?
P.S.S> Почему там написнао 1.5? разве не 1.3?
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
ShotT сказав(ла):
2 Reaktor
Ну ясно что стим тут не будет замешан, я так и не понял о чем там на форуме спросили :)
Просто я не знаю такую энтитю, которая позволяет из карты в карту значение свое передавать.
P.S> В сравнении картинки сжимались, или двери правда такие высокие и узкие?
P.S.S> Почему там написнао 1.5? разве не 1.3?
Есть такая энтитя, env_global называется.
Двери высокие и узкие, но далеко не все. Будут и квадратные и широкие и с решеткой.
1.5! Да, он теперь 1.5 :demon:
 

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
ZhekA сказав(ла):
А когда релиз то ? =) Я бы с удовольствием прошел игру еще разок =)
Мод практически готов, и теперь надо делать трейлеры. Будет один очень спецефический :D трейлер, который мне хочется выпустить ДО релиза. Ещё релиз саундтрека, он тоже готов. Ну и осталось всё по мелочи: мелкие баги, мелкие недоработки... Хочу побегать по моду, может придумаю новые интересные фишки для Hardcore-режима. Ещё Дядя Миша ловит странный баг на одной из карт, надеюсь на его помощь.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Reaktor
Есть точная дата релиза?
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Reaktor
Снег. т.е. когда первый снег выпадет? :D

А на каждой карте будет комната где достижения посмотреть можно будет? И она будет сразу доступной или её ещё поискать надо будет? :)
Reaktor сказав(ла):
Есть такая энтитя, env_global называется.
Я знаю что она есть, но просто не знал что из карты в карту может сохранять свое число. В кс-то эту энтитю особо не используют.

В общем ждем с нетерпением.

P.S> А что будет мешать игроку загрузить "бонус-концовку" через консоль? Тоже будет какая-то защита? :D
Кстати, а она осталась? :)
Она меня заставляла думать, ибо дальше не пускало =\
P.S.S> Ой, а микроволновка вообще нечто. Я её долго пройти не мог, всё боялся времени не хватит, да всё привыкнуть не мог к постоянному получению урона %) На ту платформу вообще с раза 10 только удалось запрыгнуть..
P.S.S.S> И желательно добавить систему авто-сохранения, становится оочень смешно, когда забываешь это сделать и вдруг с тобой что-нибудь случается %)
 
Останнє редагування:

Reaktor

Active member
07.07.11
705
27
28
Тула
ShotT
не беспокойся, брат мой, все огрехи первой версии были исправлены! :bigsmile:

Список изменений версии 1.5
переработан геймплей (адаптирован под широкую аудиторию)
добавлена система достижений
добавлена альтернативная концовка
добавлены усложнённый и облегчённый режимы игры
добавлен новый эпизод игры
добавлены сюрпризы и новые кат-сцены в старые карты
добавлены контрольные точки
удалена защита от читеров
написан новый саундтрек
улучшено качество голосов персонажей
заменены некоторые текстуры
заменены некоторые звуки
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Reaktor
Reaktor сказав(ла):
удалена защита от читеров
Зачем? ):

Кстати про огрехи. Думаю три браша с текстурой сетки на красном уровне с вентиляторами не решают проблему как надо, нет, всё же решают, но это как-то эпично =\
Уж не знаю, но как-то.. :agy:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн