Sidebar

The Third Side: INTRO

  • Автор теми LexxoR
  • Дата створення
Статус
Закрита.

LexxoR

Guest
L
The Third Side: INTRO

Делаю модификацию для Half Life 2.
Про сюжет рассказывать не буду, он раскроется по ходу игры.
Сейчас это 5 взаимосвязанных карт.
1) Город, на котором продолжаются ожесточенные бои между альянсом и повстанцами. Там мы и начинаем свой путь.
2) Карта-связка между городом и заводом.
3)Сам завод, 1 часть. Мы проникаем туда, нас засекает охранная система и ...
4)Вторая часть завода, миссия близка к развязке. Делаем свое грязное дело и уезжаем.
5)Финал. Мы направляемся в...
[to be continued]
Город готов, связка на 80%, Mill - 50%, Mill 2 - 70%, конец 50%.
Скрины:
завод
http://www.slibe.com/image/f6a688ce-__jpg/
http://www.slibe.com/image/61d5ec3d-___jpg/
Город
http://www.slibe.com/image/5d1bfc80-SNAG-00956_jpg/
http://www.slibe.com/image/f2024bb8-SNAG-00952_jpg/
 
Нет стабильности и односложности дизайна ... или как-то так. Я не помню, как это называется. Короче чувства дизайна у тебя нет. Все должно выглядеть более-менее гармонично и логично, но не слишком. Ведь даже в жизни бывают вещи, которые не вписываются в определенное место. А у тебя таких вещей на каждом скрине ...
 

RaZOR

гдето там...
16.11.05
1 472
36
0
0
  • Золотая медаль 123
  • Бронзовая медаль 122
да посторайся стабилизировать посильнее!!!
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Да... местами густо, а местами пусто... пусто даже больше.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
10.01.05
5 130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
сначала понравилось, потом - совсем нет
скриншоты дают совсем малое представление о картах, ты бы еще ближе к стене подошел... и как я заметил там у тебя все стандартное, да?..
 

LexxoR

Guest
L
Я забыл сказать... Скрины города старые!!! Теперь он ночной, выглядит не плохо. А завода - новые.
Сейчас рисую текстуры для некоторых мест.
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Понасыщеннее хотелось бы... А мостик к заводу оч. даже неплох!
 

LexxoR

Guest
L
Насчет понасыщений - подробнее, пжалста!
Мостик - он от завода (часть 1) к заводу 2
 

sqwosh

уныл-унылыч
Команда форуму
Супер Модератор
Спонсор
21.04.06
3 568
31
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
а заводик квадратный какойто, мож каких деталей добавить мож, ато квадрат с проходом...
 

LexxoR

Guest
L
ага, детализирую. А вот на счет квадрата не понял - где именно?
 

LexxoR

Guest
L
Кстати, работаю я над этим ещё с марта. Сначала это была просто заснеженная карта со стоящим на ней заводом, но было, так скажем, не очень интересно (возможно, она бы и вышла, но было пара моментов, которые я не смог реализовать). Скорее всего, после релиза TTS:INTRO будет INTRO: Original.
Серия TTS будет состоять из нескольких частей, сейчас это просто карты, дальше это будет полноценный мод; я уже сейчас работаю над новыми монстрами и оружием.
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
Да, реально пустовато местами, а так еще мало что можно сказать.
 

Dron

Member
21.05.06
30
38
0
6
Я не понял причем тут Цитадель на последнем скрине. И если у тебя бойня между альянсом и повстанцами то город должен быть на половину уничтожен, а так очень даже прикольно.
 

LexxoR

Guest
L
Dron - это скрин уже со ВТОРОЙ ЧАСТИ, TTS:IO.
Кстати, вот сюжет
-------
Спустя некоторое время, Альянс начинает понимать, что ресурсы планеты Земля медленно, но верно заканчиваются. Они создают зонд для сканирования ближайших планет и спутников, и, найдя полезные ресурсы, открывают там порталы.
Одним из таких «доноров» оказывается спутник Юпитера IO, довольно маленькое космическое тело, но с большими запасами редких металлов.
Но есть одно «но» - спутник постоянно подвергается метеоритным дождям, и они достаточно опасны.
Альянс не привык отступать – вокруг возводится искусственное кольцо с системой защиты – при надвигающейся угрозе в центр идет предупреждение, затем система переходит в боевую готовность и уничтожает угрозу. Так же на спутнике создается некое подобие атмосферы – раньше был вариант построить купол, но его пробивали пролетевшие мимо кольца мелкие метеоры.
Итак, когда все было готово, началось массовое строительство буровых станций, соединенных железной дорогой с телепортационной технологией.
Но неожиданно в день, (по расчетам должны были быть пробурены шахты до залежей), связь резко обрывается; однако активность на планете не спадает.
Через 3 дня с Земли стартует поезд с новой техникой и оружием. Цель – IO. На поезде оказываемся мы…
-----
Первая часть успешно готовится к релизу. ЖДИТЕ!!!!
Как ни странно, сюжет первой части еще не доработан (есть некоторые неувязки).
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.