TERA:The Exiled Realm of Arborea
Не нашел темы, а игра обещает быть довольно-таки многообещающей, без таргетинг системы...
Что мы имеем:
-прекрасная графика
-новые сетевые технологии
-инновационная система боя
-новые классы героев
-новая система прокачки героев
-ну и как всегда Оффтоп
Оффтоп
Оффтоп
Дальнейшие новости будут выводиться под новыми спойлерами, дабы страница была не перегружена.
Не нашел темы, а игра обещает быть довольно-таки многообещающей, без таргетинг системы...
TERA: The Exiled Realm of Arborea — компьютерная игра в разработке, многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая компанией Bluehole Studio. Планируется к выходу в начале 2011 года. Игра разработана на игровом движке Unreal Engine 3, в настоящее время проходит стадию закрытого бета-тестирования.
Изначально «TERA: The Exiled Realm of Arborea» имела кодовое название «S1», и планировалась как наследник «Lineage 3», однако разработчики ушли из NCsoft и основали свою Bluehole Studio. В ней работы над проектом «S1» получили продолжение уже под названием проект «TERA: The Exiled Realm of Arborea». Изданием игры на Западе займется компания En Masse Entertaiment.
В игре будет использоваться вид от третьего лица, а автоприцеливание, типичное для игр такого жанра, будет отсутствовать. Классы дальнего боя будут иметь классические прицелы в центре экрана. Будет представлено 6 игровых рас, игровой мир будет бесшовным.
Все вышеперечисленное классифицирует игру как Экшн РПГ, т.е. АММОРПГ.
Изначально «TERA: The Exiled Realm of Arborea» имела кодовое название «S1», и планировалась как наследник «Lineage 3», однако разработчики ушли из NCsoft и основали свою Bluehole Studio. В ней работы над проектом «S1» получили продолжение уже под названием проект «TERA: The Exiled Realm of Arborea». Изданием игры на Западе займется компания En Masse Entertaiment.
В игре будет использоваться вид от третьего лица, а автоприцеливание, типичное для игр такого жанра, будет отсутствовать. Классы дальнего боя будут иметь классические прицелы в центре экрана. Будет представлено 6 игровых рас, игровой мир будет бесшовным.
Все вышеперечисленное классифицирует игру как Экшн РПГ, т.е. АММОРПГ.
Что мы имеем:
-прекрасная графика
-новые сетевые технологии
-инновационная система боя
-новые классы героев
-новая система прокачки героев
-ну и как всегда Оффтоп
Оффтоп
В Kорее прошел третий закрытый бета-тест игры TERA:The Exilea Realm of Arborea.
Сказать, что он пришел успешно это не сказать ничего, народ плакал от счастья, бился в экстазе...
Оффтоп[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=fR0VCppaowE[/VIDEO]
Оффтоп[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=qK8MkxlGvTQ[/VIDEO]
Продюсер MMO-проекта T.E.R.A. Online Brian Knox в своем блоге на официальном сайте игры рассказал о подходе команды разработчиков к такому непростому вопросу, как баланс классов. Особое место здесь занимает комбинирование представленных в игре рас и классов. Brian Knox отметил, что для «идеального баланса» нужно было бы позволить всем расам играть персонажами всех классов, но здесь все не так просто и существует множество проблем.
Upd: Представили промо-ролик европейской версии игры.
UPD2: Объявлена официальная дата открытого бета-тестирования корейской версии TERA. Открытое-тестирование Tera начнется 11 января 2011 года, но игровой клиент будет доступен для скачивания с 27 декабря 2010 года.
Оффтоп
Теперь известны все подробности о классах и расах
Расы
1. Aman (Аман) — рептилоподобные существа, имеют массивное телосложение.
2. Castanics (Кастаники/Демоны) — рогатая, похожая на демонов, гуманоидная раса.
3. Baraka (Барака) — миролюбивая раса, потомки Титанов. Имеют массивное телосложением, но более маленький рост. Только мужского пола.
4. High Elves (Высшие Эльфы) — остроухие создания, великие маги и колдуны.
5. Humans (Люди) — сильные и выносливые, они способны владеть большим количеством профессий.
6. Popori (Попори) — магические существа с личинами зверей, помощники Элинов в деле защиты природы.
7. Elins (Элины) — похожие на фей духи природы, созданные для защиты всех живых существ.
Классы
1. Lancer (Копейщик) — стойкий защитник, бесстрашный перед лицом врага. В игре выполняет роль «танка».
2. Warrior (Воитель) — подвижный и ловкий боец, достигший совершенства во владении парными мечами. Использует легкую броню. Воин использует тактику быстрого нападения, которая очень зависит от скорости атаки. Так как этот класс использует оружие легкого класса, то и урон от одного удара меньше чем у других классов использующих оружие тяжелого класса.
3. Sorcerer (Волшебник) — магистр тайных знаний и загадочных сил, движущих миром, использует загадочный магический диск для вызова разрушительных заклинаний. Этот класс крайне уязвим к атакам, несмотря на разрушительную магию, которой он владеет, тем не менее он нуждается в защитнике.
4. Priest (Целитель) — божественный воин под покровительством богов.
5. Berserker (Берсерк) — яростный разрушитель на поле битвы. Имеет самый большой урон вблизи. Носит тяжелую броню. Сражается алебардой. В узкую область атаки попадают лишь несколько монстров, однако они почти всегда получают большие повреждения.
6. Slayer (Убийца) — смертоносный боец, сметающий врагов с пути своими могучими атаками. Носит легкую броню. Пользуется двуручными мечами. На близком расстоянии может атаковать сразу несколько врагов.
7. Archer (Лучник) — быстрый стрелок, поражающий цели на расстоянии, важной способностью является возможность понижая мобильность, повышать защиту.
8. Mystic (Мистик/Элементалист) — духовный воин, сотрудничающий с природой для победы над врагами. Единственный кто может призывать саммонов.
Некоторые известные факты об игре
- Релиз TERA в Европе состоится не раньше 2012 года.
*В TERA будет единый бесшовный мир.
*Разработчики планируют ввести, наряду с клавиатурой и мышью, управление геймпадом.
*В закрытой бете TERA участвовали только игроки 18+. Разработчики не исключают, что перед открытой бетой ограничение будет снижено до 15+.
*В TERA нам обещают свободное PVP (и, соответственно, PK), но не известно ни одного подтверждающего скриншота.
*Все начинают вместе на одном небольшом острове и остаются там до 7 уровня. По сюжету, что-то странное там происходит и срочно нужны добровольцы, которые все разузнают (так что все мы будем добровольцами). При этом «никто еще не возвращался оттуда».
*Выпавшие предметы будут падать на землю (как в Lineage II).
Инвентарь выглядит как сундук и вмещает до 30 предметов.
*При снижении HP до критических значений края экрана подсвечиваются красным.
*При смерти персонажа весь экран становится черно-белым.
*Анимация повышения уровня на скриншотах похожа на таковую из Lineage II. Хоть это никто официально не подтвердил, шансы минимальны, что это — анимация скилла.
*Нам нужно собирать определенные растения, камни, кристаллы. Вероятно, что они будут использоваться в изготовлении предметов.
*Если подойти достаточно близко к NPC, под его ногами появится синяя окружность. Если нажать на кнопку «F», выскочит окно чата.
*Личные торговые магазины, вероятно, будут оформлены в виде небольших существ, похожих на маленьких зверей, которые будут называться homunculus (гомункул).
*Есть опция, включающая в правой части экрана окно с оперативной информацией по квестам (куда бежать, что раздобыть и т. п.).
*При появлении проблем с назначением клавиш на клавиатуре следует обратиться к специальному помощнику NPC.
*Имеются воздушные перевозки в виде полета на Пегасе.
*Предусмотрена возможность полной настройки (кастомизации) интерфейса.
*Все должны пролететь на Пегасе как минимум однажды, потому что нет другого способа покинуть начальный остров.
*Чтобы отдохнуть и повысить упавшее HP и MP, в некоторых местах имеются специальные костры, при приближении к которым очки жизненной и магической силы поднимаются.
*На одном аккаунте можно создать по меньшей мере 6 персонажей.
Так же добавлю новые скриншоты и видео.
Оффтоп![]()
![]()
![]()
![]()
Скиллы мистика, впечатляет:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=pbN3DZiq1cQ[/VIDEO]
Еще просто видео, снятые обычными игроками:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=ZAVkcq4wZVU[/VIDEO]
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=omYs0N[/VIDEO]
Дальнейшие новости будут выводиться под новыми спойлерами, дабы страница была не перегружена.

Останнє редагування:



.