Sidebar

Тени

bobo_123

New member
03.08.07
4
0
0
Тени

В сурс маппинге работаю только 2 день, поэтому много чего незнаю...

Кидаю скриншот и объясняю:
Тень падает неправильно хотя сам свет через окно просачивается и падает достаточно далеко от рамы(что верно)
Освещение: light_environment
Окно - модель: prop_physics
Чё делать?? Подскажите мапперы




Post automatically merged:

Да кстати солнышко стоит напротив окна чютя выше
 
Останнє редагування:

bobo_123

New member
03.08.07
4
0
0
спасиба за ссылку пригодится :)
но паг проп_статик небудет физических свойств.

Ты предлагаешь через prop_static и clipom прикрыть с обоих сторон?
Что тогда с тенями будет??
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
свойства обьект -->>disable shadows --->>выбери yes

Post automatically merged:

это технические проблеммы сурса,нормальные тени от окон надо делать декалями...если ты хочешь детальные и красивые тени
 
Останнє редагування:

bobo_123

New member
03.08.07
4
0
0
это не выход

тени должны присутсвовать

Post automatically merged:

оо ответ нарисовался

поможешь я незнаю как
 
Останнє редагування:

chaser

Бешеный огурец
10.08.06
1 473
23
0
0
!!!
Если тебе нужна тень то зайди в свойства light_enviroment найди там Pitch Yaw Roll жми на пипетку и укажи на нужный тебе предмет.
Проверь может я ошибаюсь.
 
VIP
08.10.05
4 828
6
38
2 SlayerR:
Как сделать декалями тени на угловой поверхности?
 

Rodgerius

New member
29.07.07
35
43
Pitch Yaw Roll указывает направление лучей, а свойства обьект -->>disable shadows --->>выбери yes вообще выключает тень с этого обьекта!
Я всегда использую декали, незнаю как но всегда получается!
:)
 

wsw

Well-known member
27.10.05
1 447
58
136
63
  • Серебряная медаль 224
Я бы в окно, снаружи, направил дополнительный источник света!
 

bobo_123

New member
03.08.07
4
0
0
всем спасибо

Выход - поставил другую модель окна :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.