2) Source 2007Mpak сказав(ла):1) Система аттачмнета у нас работает на ура. Так что, лучше скриншоты к нам загружать, а не на сторонние сайты. Делается то через кнопку "Расширенный режим", а там уже есть "Управление вложениями".
2) Какой двиг?
3) Какие параметры для компила?
Нет, это просто браши.Animal1ty сказав(ла):Вся эта конструкция из брашей? И объединена в одну entity?
Нет, не модельные.Mr-Wrench сказав(ла):Решётки модельные? Если да, то компилить надо с определёнными параметрами:
-StaticPropLighting это для решёток чисто 3d моделями.
-TextureShadows это если текстурные решётки.
Попробуй уменьшить lightmapscale если не пробовал. Поставь там на 4 и меньше, хотя компилиться будет намного дольше. Судя по модели компов это Source, верно?
Уменьшил до 1 - никакого результата. НО. Попробовал создать новую карту, точно с такими же тонкими брашами, с теми же настройками света и тени есть. То-есть проблема в самой карте? Но в чем может быть дело?Backbreaker сказав(ла):Как уже сказали уменьшай lightmapscale. Браши тонкие, на дефолтном 16-ом теней не будет.
Ты это, напиши, пожалуйста, в чем проблема была. Чтобы людям, у которых возникнет такой же вопрос, не пришлось заново спрашивать.UPDATE. Разобрался, всем спасибо.