Текстуры в HL2
При создании карты наткнулся на странные текстуры - половина зеленая, половина песок. И сливаются как бы градиентом. Причем на разных картах выглядят по разному, например blendsandweed005a, blackrocksand005a, там еще полно таких. Причем в редакторе они ложатся допустим травой, а в игре это песок. Просьба разъяснить, ибо в маппинге под hl2 нуб. И еще хотел спросить про веревки. Они какието странные, я подвесил в редакторе магнит к крану, а он отваливается от веревки и падает
, хотя сама веревка не отваливается от крана. Каретка крана выполнена как физбокс, а магнит, соответственно энтити магнита. В пэрентах ароде правильно все... веревки выполнены как move_rope
и дайте плз ссылочку на ксмвики, а то забыл ужы
При создании карты наткнулся на странные текстуры - половина зеленая, половина песок. И сливаются как бы градиентом. Причем на разных картах выглядят по разному, например blendsandweed005a, blackrocksand005a, там еще полно таких. Причем в редакторе они ложатся допустим травой, а в игре это песок. Просьба разъяснить, ибо в маппинге под hl2 нуб. И еще хотел спросить про веревки. Они какието странные, я подвесил в редакторе магнит к крану, а он отваливается от веревки и падает
Post automatically merged:
и дайте плз ссылочку на ксмвики, а то забыл ужы
Останнє редагування: