Sidebar

Текстуры CSS

.::STEN::.

New member
13.11.09
28
0
0
Текстуры CSS

Народ вот я сделал текстуру и параметры, а в хаммер как её подключить. Он её не находит?
 

.::STEN::.

New member
13.11.09
28
0
0
"lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "c/test/gravy"
"$surfaceprop" "gravel"
}

Вот!! С туториала делал!
 

.::STEN::.

New member
13.11.09
28
0
0
C:\Program Files\Steam\SteamApps\sten285\sourcesdk_content\cstrike\materialsrc\test

Вот полный путь. Подскажи куда её нада кинуть?
 

.::STEN::.

New member
13.11.09
28
0
0
Она пявилась , но там она выглядит шахматной доской?
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
Может кто-нибудь подробно описать процесс создания и подключения текстуры для Half-Life 2?
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
2 -HunteR-:
Ну сначала нужна сама текстура, с кратным размером(512х412 и т.д.). Потом её нужно скомпилировать в vtf с помощью фотошопа или Studio Compiler, ну или любой другой программой для компиляции текстуры в vtf. После чего переносим текстуру в materials/my_textures/. Теперь нужно создать vmt, создаём простой текстовый файл и переименовываем его в texture_name.vmt, в нём пишем:
Код:
"lightmappedGeneric"
{
	"$baseTexture" "de_cbble/cobbleroad01" - путь к текстуре
	"$surfaceprop" "rock" - материал текстуры
	"$bumpmap" "de_cbble/cobbleroad01_normal" - бамп
}
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Z-O-M-B-I-E:
Ты хоть бы про отражения и кубмапы упомянул... Их ведь имеет 80% всех текстур на сурсе... :)

В общем, если упрощенно - для отражения нужно добавить к вышеописанному материалу следующее:

Код:
$envmap env_cubemap    // Использовать кубмапы для отражения
$envmaptint 0.1        // Сила отражения (0...1)
 
Останнє редагування:

Lamar-2008

Умник недели
01.11.08
402
32
.::STEN::. сказав(ла):
"lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "c/test/gravy"
"$surfaceprop" "gravel"
}

Вот!! С туториала делал!
Чтобы текстура отображалась в хаммере надо два этих файла (vmt и vtf текстуры) засунуть в материалс папки халфы 2.

vmt с таким содержимым (примечание: если хаммер в данный момент включен его надо перезапустить чтобы текстура была активирована новая. Если всё так-же значит неверное изображение файла gravy.vtf

Код:
"lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "test/gravy"
"$surfaceprop" "gravel"
}
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.