Текстурные координаты "испеченных" текстур в 3dsmax
Когда мы делаем baked textures то 3dsmax просчитывает для них отдельные текстурные координаты. Как сделать так что б при експорте в какой-то стандартный формат файлов(скажем 3ds), эти координаты експортировались как основные?_
Когда мы делаем baked textures то 3dsmax просчитывает для них отдельные текстурные координаты. Как сделать так что б при експорте в какой-то стандартный формат файлов(скажем 3ds), эти координаты експортировались как основные?_
Останнє редагування:
Согнал.