Ну прочитав мануал с первой ссылки, так это подготовка текстуры.Camblu сказав(ла):2 SONY:
1) http://cs-mapping.com.ua/articles/materials/
2) https://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=7757&hilit=pakrat
Ньюансы могут отличаться, но суть та же

ОффтопИ чтобы при скачивание карты она была уже там.
Как там в Волновахе щас?
Жмакни по ссылке в первом посте, если не разберешься - сурс слишком сложен для тебя.Вторая ссылка вообще каша блин
То есть пока щас закинуть текстуру, создать карту, а по окончание.Camblu сказав(ла):2 SONY:
.vtf и .vmt для текстуры создал? Копируй в директорию с контентом, учитывая путь к .vtf в твоем vmt.
Скопировал? Перезапускай хаммер. И переходи на вторую ступень
дзен-буддизма имени Гейба Ньюэлла- зашивание текстуры в карту, ибо тебе надо:
ОффтопКак там в Волновахе щас?
Жмакни по ссылке в первом посте, если не разберешься - сурс слишком сложен для тебя.
Та пока тихо
Это хорошо, что тихо. Я бы поменялся с тобой местами![]()
не я для соурса...Camblu сказав(ла):2 SONY:
1) Именно. Только - создать текстуру (.vtf) и материал - (.vmt), а затем закинуть, да.
2) Именно. Это называется "вшить ресурсы в карту", т.е в итоговом .bsp твоя текстура будет включена по-дефолту, не надо будет отдельно ее качать. Хотя, если ты под ксго мапишь, там могли все решить созданием кастомного .vpk-архива
ОффтопЭто хорошо, что тихо. Я бы поменялся с тобой местами![]()
у меня тоже скоро будет как у тебя ((((